Что такое холда в геншине
Перейти к содержимому

Что такое холда в геншине

  • автор:

Игровой словарь

На компьютере окно поиска можно вызвать сочетанием клавиш Ctrl+F. На телефоне необходимо вызвать поиск в меню в правом верхнем углу .

Если необходимого слова нет или определение написано непонятно/ошибочно, обратитесь к Neo Nakuragi .

[и] — ссылка на изображение.
[г] — ссылка на гайд.

Содержание

  • Умения
  • Характеристики
  • Оружия
  • Артефакты
  • Элементы и их взаимодействия
  • Игровая деятельность
  • Персонажи и игроки
  • Молитвы, Боевой пропуск
  • Валюты
  • Общение и деятельность вне игры

Умения

Абилка (ability), скилл (skill) — умение, талант.
С руки, автоатака, авта (autoattack, AA, normal attack, NA) — обычная атака [и] .
N[число] — обычная атака с указанием номера. От номера зависят анимация и характеристики. Например, N2 — 2-я обычная атака [и] . Иногда под N[число] подразумевается серия обычных атак от первой до указанной. Например, N2 — серия из 1-й и 2-й обычных атак.
Холда (hold), C (charged attack) — заряженная атака [и] .
Режим прицельной стрельбы (aimed mode) — аналог заряженной атаки, но для лучников. На компьютере активируется либо клавишей R, либо долгим нажатием левой кнопки мыши [и] .
Eшка, E (elemental skill)— элементальный навык [и] .
Элементальный взрыв, ульта, Qшка, Q (elemental burst)— взрыв стихии [и] .
Пассивка персонажа (passive)— талант персонажа, работающий либо всегда, либо при выполнении условий [и] . Не активируется вручную.
J (jump) — прыжок.
p — атака в падении (падая, персонаж задевает противника и наносит урон).
P, планж (plunge attack) — низкая/высокая атака в падении (наносит урон по площади после удара оружием по земле).
Каст (cast) — применение умения.
Прокаст — применение нескольких умений за короткий промежуток времени.
Бурст (burst) — нанесение максимального урона по противнику за короткий промежуток времени. В английском языке также означает взрыв стихии (elemental burst).
Ротация (rotation), комбо (combo) — последовательность применения умений одного или нескольких персонажей.
Снапшот (snapshot), суммон — механика, при которой игра делает «снимок» характеристик персонажа и использует их на протяжении всей длительности умения [г] .
Адаптив (dynamic) — используется для описания умений, которые не снапшотят [г] .
Хитлаг (hitlag) — когда персонаж с копьём/двуручным/одноручным оружием совершает удар по противнику, происходит задержка анимации, благодаря которой мы видим тяжесть удара. Эта механика даёт не только красоту анимации, но и продлевает время действия эффектов/умений персонажа.
Тайминг — определённый промежуток времени или момент.
Фрейм (frame) — кадр. Например, любое видео можно разобрать по фреймам (кадрам).
Фреймдата (framedata) — данные о том, сколько длится атака или комбинация атак (с учётом хитлагов и скорости срабатывания кнопок). Принято отсчитывать в кадрах при 60FPS.
Ценность движения, мв, MV (motion value) — сумма процентных характеристик комбинации талантов.
Ценность движения в секунду, мв/сек, MV/sec — сумма процентных характеристик комбинации талантов, делённая на время (длительность) этой комбинации.
Стяжка (grouping)— эффект, притягивающий противников/предметы в одну точку. Например, взрыв стихии Венти или пассивка Зелёного лука .
КД (CD, cooldown), откат — время восстановления. Например, после применения элементального навыка ему требуется время на восстановление.

Шифт (shift), спринт (sprint) — ускоренный бег. Также может подразумеваться рывок (dash), происходящий перед ускоренным бегом.
Блинк (blink) — телепортация на небольшое расстояние умением персонажа. Например, блинк выполняется элементальным навыком Кэ Цин Возвращение звезды .
Кансел (cancel) — срыв анимации умения прыжком/шифтом/применением другого умения, что позволяет ускорить атаки.
Иммун, неуяз — состояние неуязвимости к урону. Иногда — то же самое, что и инвул.
Инвул (invulnerable), кадры неуязвимости (i-frame) — состояние неуязвимости к урону, возникающее во время анимации (например, при взрыве стихий) или игровых механик (например, на первой секунде рывка).
Доджить (dodge), шифтоваться — уворачиваться, уклоняться. Подразумевается спринт или блинк. Иногда может значить то же самое, что и сейвить.
Сейвить, сэйвить (save) — переводится как «сохранять». Использование щита, иммуна от анимации взрыва стихии, лечения, контроля и любых других способов для сохранения здоровья. Например, фраза «Засейвить отряд» обозначает «Любыми способами сделать так, чтобы никто из отряда не умер». Иногда может значить то же самое, что и доджить.
Драгонстрайк (dragonstrike) — использование атак в падении после прыжка на ровной поверхности. Достигается благодаря особенностям игрового движка, из-за которого высота прыжка увеличивается путём преобразования горизонтального ускорения в вертикальное во время хитлага [г] . Возможно, является багом.

Частицы (particle) и сферы (sphere) — необходимы для восстановления энергии взрыва стихии. Их появление зависит от используемых навыков и процента здоровья противника [г] .
Элементальные частицы/сферы (elemental particles/spheres)— частицы/сферы, заряженные определённым элементом. Пиро частица/Пиро сфера восстановит больше энергии Пиро персонажам, нежели Электро или любым другим. В основном генерируются при использовании элементальных навыков, а также когда здоровье противников опускается до определённых уровней [г] .
Чистые частицы/сферы (clear particles/spheres) — частицы/сферы, не заряженные элементом. Восстанавливают одинаковое количество энергии персонажам любого элемента. Генерируются на определённых процентах здоровья не элементальных противников. Чистые частицы также можно получить за способности некоторых оружий [г] .
Рофлы энергии — частицы энергии.

Характеристики

Стат (stat, statistic) — характеристика.
Нативная характеристика (ascension stat) — личная характеристика персонажа, которая прокачивается вместе с возвышением [и] . Нативные характеристики можно посмотреть, например, на Fatui DB .
Реген (regenerate) — восстановление. Например, реген здоровья — восстановление здоровья.
ХП, HP (health points) — здоровье.
Хил (heal) — лечение, исцеление, восстановление здоровья.
ДПС (DPS), дамаг (damage) — урон в секунду (суммарный урон÷время, которое потребовалось для его нанесения).
Деф, DEF — защита.
Сопрот, сопра, резист (resistance) — сопротивление.
КШ (CR, crit rate) — шанс критического удара (то, с какой вероятностью будет нанесён критический урон).
КУ (CD, crit damage) — критический урон (то, насколько увеличится урон, если сработает шанс критического удара).
Криты — при обсуждении характеристик обычно подразумеваются крит. шанс и крит. урон.
КритМасса, крит. масса, крит-масса (2*КШ+КУ) — оценка потенциальной силы артефактов [г] . Показывает, как много роллов в криты получено в артефактах. Не используется для общей оценки качества сборки персонажа. Крит. масса не выражает силу персонажа, только общий уровень силы всех артефактов. Узнав итоговое число, можно определить, достаточно ли собрано критов и стоит ли переходить к балансировке всех статов.
КритФактор, крит. фактор, крит-фактор (КШ*КУ) — оценка баланса крит. шанса и крит. урона в характеристиках персонажа [г] [г] . Показывает, как текущее соотношение критов будет выражаться в среднем уроне. В отличие от крит. массы артефактов, на общие криты персонажа также влияют бонусы от пассивных талантов, оружий, элементального резонанса и прочего. Не стоит забывать, что крит. фактор отражает лишь влияние критов на средний урон. Общий средний урон зависит не только от критов, но и от других характеристик [г] .
МС (EM, elemental mastery) — мастерство стихий.
ВЭ, речардж, ЕR (energy recharge) — восстановление энергии.
Стамина (stamina) — выносливость. Тратится на карабканье, ускоренный бег, плавание, парение, а также заряженные атаки.
СА, АТК — сила атаки.
Белая сила атаки, базовая сила атаки (base attack) — сила атаки, которую можно получить только за возвышение персонажа и основную характеристику оружия [и] .
Зелёная сила атаки — сила атаки, которую можно получить из любых источников, кроме возвышения персонажа и основной характеристики оружия [и] . Любые множители СА% [и] действуют только на базовую СА, однако полученное при вычислениях значение выписывается в зелёную СА [и] [г] .
Флэт, плоская (flat) — не процентная характеристика [и] .
Аффикс — процентная характеристика [и] .
Флэт (flat) — характеристика, на которую не влияют процентные множители этой же характеристики. Например, зелёная сила атаки.
Аффикс (dmg%) — бонусы к урону, которые складываются друг с другов в один множитель в конечной формуле урона [г] . Например, бонус элементального/физического урона, бонус от комплекта Конец гладиатора из 4 артефактов [и] [г] .

Ростер (weapon ranking, weapon comparison sheet — таблица сравнения оружий) — в рамках Genshin Impact под ростером подразумевается таблица, в которой для каждого персонажа составлен рейтинг оружий (и иногда артефактов и ротаций) на основе математических расчётов. Например, один из популярных сборников ростеров на русском языке (просьба относится к ростерам с долей скепсиса, потому что зачастую в них используются упрощённые математические модели, которые бывают далеки от реальной игры).
Бис артефакты, бис оружие (bis, best in slot) — лучшие артефакты или оружие по итогам расчётов в ростере.
Билд (build) — итоговая сборка артефактов и оружий для персонажа. Иногда в билдах указывают наилучшие уровни созвездия, прокачку талантов, ротацию и отряды.

АоЕ урон (area of effect) — урон по площади.
ДоТ урон (DoT, damage over time), тикающий урон — урон, наносящийся какое-то время после атаки. Например, ДоТ урон наносит реакция Горение (Дендро+Пиро).
Инстансы урона, инстансы реакций и т.д. — каждое отдельное число урона, реакций. Например, «много инстансов урона» означает «много цифр урона на экране в один момент».
С[число] или [число] конста (const, constellation) — конкретный уровень созвездия или сколько всего уровней созвездия у персонажа. Например, С4 — это 4-й уровень созвездия. Дополнение для поиска Ctrl+F: С0, С1, С2, С3, С4, С5, С6, C0, C1, C1, C2, C3, C4, C5, C6.
Инфузия (infusion) — преобразует физический урон, наносимый обычными и заряженными атаками, в элементальный урон. Инфузия накладывается на оружие и её наличие можно визуально определить [и] . Например, инфузию Крио накладывает область элементального навыка Чун Юня .

Лвл, левел (lvl, level) — уровень.
Лоу левел (low level) — низкий уровень.
Хай левел (high level) — высокий уровень.
Ап (up) — повышение. Например, апнуть лвл — повысить уровень.
РП (AR, Adventure Rank) — Ранг приключений.
Экспа (EXP) — опыт (персонажа или Ранга приключений).

Оружия

Пуха, пушка (weapon) — оружие.
Клеймор, клэймор (claymore) — двуручное оружие.
База, базовая атака (base attack) — основная характеристика оружия [и] , одна из компонент базовой атаки персонажа.
Дополнительная характеристика, вторичная характеристика, сабстат (secondary stat, substat) — различающаяся у каждого оружия характеристика [и] . Пишется в одном с основной характеристикой разделе.
Пассивка оружия (weapon passive) — способность оружия [и] . Зачастую для срабатывания требует выполнения условий.
П[число] — ранг пробуждения оружия [и] . Расшифровка — пробуждение.
Р[число] — ранг пробуждения оружия [и] . Расшифровка — ранг.
R[число] — ранг пробуждения оружия [и] . Расшифровка — rank, refinement.
T[число] — ранг пробуждения оружия [и] . Расшифровка — tier.
Сигнатурка, сигна (signature weapon) — оружие, которое лучше всего подходит определённому персонажу характеристиками и/или внешним видом. Например, сигна Ху Тао — Посох Хомы, сигна Сяо — Нефритовый коршун. Может подразумеваться оружие, которое: показано у него на официальных видео/изображениях; принадлежит персонажу или изготовлено им по лору; является наградой за ивент, вышедший с упором на историю персонажа.
БП (BP) — оружие из Боевого пропуска.

Роял (royal) — оружия из серии Королевский.
Обида — древковое оружие Прототип: Звёздный блеск. До обновления 1.2 носило название Прототип: Обида.
Весло — древковое оружие Посох алых песков.
Вилка — древковое оружие «Улов».
Серп — лук Прототип: Полумесяц. До обновления 1.2 носило название Прототип: Серп.
Стринги, Стринглесс (Stringless) — лук Бесструнный.
Гу Хуа — двуручное оружие Прототип: Архаичный. До обновления 1.2 носило название Прототип: Гу Хуа.
Селёдка, рыба-меч — двуручное оружие Благодатный владыка вод. Выдавалось в награду за событие в обновлении 2.1
Всадник — двуручное оружие Меч небесного всадника.
Хорни клеймор (Redhorn Stonethresher) — двуручное оружие Краснорогий камнеруб.
Аквила (Aquila Favonia) — одноручное оружие Меч Сокола.
Шейпер — одноручное оружие Кромсатель пиков.
Камнетёс — одноручное оружие Прототип: Злоба. До обновления 1.2 носило название Прототип: Камнетёс.
Морская карта — катализатор Морской атлас.
Казик, казино — катализатор Песнь Странника. В прямом смысле означает «игра в казино» за счёт своей пассивной способности .
Ритуальные мемуары, ритуальные мемы — катализатор Церемониальные мемуары. До обновления 2.0 носило название Ритуальные мемуары.
Люстра — катализатор Истина кагура.
Бублик — катализаторы Вечное лунное сияние и Великолепие лазурного свода.

Артефакты

Арты — артефакты.
Часы, пески — артефакт типа Пески времени [и] .
Шапка, корона — артефакт типа Корона разума [и] .
Горшок — артефакт типа Кубок пространства [и] .
Основная характеристика, мейн стат, мэйн стат (main stat) — главная характеристика артефакта, которая повышается вместе с его уровнем. Одинакова в цветке и пере, случайна в часах, кубке и шапке [и] [г] .
Сабстат, доп. стат (substat) — случайные дополнительные характеристики, которых может быть от 0 до 4. Сабстат не может быть таким же, как и основная характеристика артефакта [и] [г] .
Сет (set) — комплект, набор из 2 или 4 артефактов [и] .
Сет-бонус — то, какие характеристики даёт комплект из 2 или 4 артефактов [и] .
Анти-сет, анти-Пиро сет, анти-Электро сет — комплекты артефактов, 2 предмета из которых повышают сопротивление к определённому элементу, а 4 увеличивают урон по противникам, находящимся под статусом этого же элемента [и] .
Оффсет артефакт — артефакт, который не входит в комплекты, надетые на персонаже.
Солянка — комбинация артефактов из разных комплектов. Упор получаемых характеристик делается не на комплекты, а на хорошие основные и дополнительные характеристики.
Куски (2 куска, 4 куска) — количество предметов из комплекта артефактов.
Ролл (roll) — новая характеристика или улучшение имеющейся после повышения уровня артефакта. Например, в артефакте все роллы упали в криты. Иногда — то же самое, что и прок, прокнул.

Элементы и их взаимодействия

Статус, аура (status, aura) — элемент [и] или эффект (бафф/дебафф) [и] , наложенный на персонажа или противника.
Реакция (reaction) — то, что происходит при взаимодействии нескольких элементов. Например, Крио статус + Пиро статус = реакция Таяние.
Мелт (melt) — реакция Таяние (Крио + Пиро).
Вейп (vape, vaporize) — реакция Испарение/Пар (Гидро + Пиро).
Раздувка — реакция Рассеивание (swirl) (Анемо + [любой элемент, кроме Гео и Дендро]).
Статуя — реакция Заморозка (freeze) (Крио + Гидро).
Кондакт, суперпроводник (superconduct) — реакция Сверхпроводник (Крио+Электро).
Агровата (aggra­vate) — реакция Обострение (Электро + Дендро + Электро).
Бутон, арбуз — Дендро ядро, созданное реакцией Бутонизация [и] . Катализ — общее название для реакций, вызываемых Электро + Дендро (реакции Стимуляция, Обострение, Разрастание) [г] .
Прямая реакция (forward reaction) — наложение Гидро поверх Пиро (урон Гидро атаки ×2) или Пиро поверх Крио (урон Пиро атаки ×2) [и] . Вода тушит пламя, а пламя топит лёд.
Реверс реакция (reverse reaction) — наложение Пиро поверх Гидро (урон Пиро атаки ×1,5) или Крио поверх Пиро (урон Крио атаки ×1,5) [и] .
Умножающие реакции (amplifying reactions), реакции 1-го порядка — к ним относятся реакции Таяние и Испарение.
Преобразующие реакции (transformative reactions), реакции 2-го порядка — к ним относятся реакции Сверхпроводник, Рассеивание, Заряжен, Разбит, Перегрузка, а также Заморозка и Кристалл.
Реакции 3-го порядка — иногда так выделяют реакции Рассеивание, Кристалл и Заморозка.
GU (gauge units), [число]U — сила наложения статуса [г] . Например, 1U, 2U, 4U, иногда 1A, 2B, 4C.
Овервейп (overvape) — одновременный вызов реакций Перегрузка и Испарение путём использования Пиро атаки по противнику, подверженному реакции Заряжен (Гидро + Электро).
Супервейп (supervape) — то же, что и овервейп. Иногда — баг, при котором бонус к реакции наборов артефактов Горящая алая ведьма или Громогласный рёв ярости некорректно применялся к урону реакции при овервейпе, в результате чего урон повышался. Баг был исправлен в одной из версий.

Игровая деятельность

Ачивка (achievement) — достижение.
Итем (item) — предмет.
Суммон (summon) — призыв. Например, Гоба элементального навыка Сян Лин или Гости элементального навыка Фурины.
Крафт (craft) — создание, изготовление. Например, у кузнеца можно скрафтить оружие.
Ивент (event) — временное событие, которое можно посмотреть в соответствующей вкладке [и] . Также есть веб-ивент — временное событие, которое проходит на сайте [и] .
Кооп (cooperative), мультиплеер (multiplayer), совместный режим — режим для игры вместе с другими игроками.

Нип, непись, НПС (NPC, non-player character) — персонаж, которым управляет код игры, а не игрок. Чаще всего с NPC можно взаимодействовать (брать задания, читать диалоги, что-то покупать, крафтить). Пример NPC — Катерина, у которой вы каждый день получаете награду за поручения.
Моб (mob, mobile object) — монстр.
Босс (boss) — противник (монстр), которого сложнее победить, чем обычных монстров. Например, есть мировые боссы (гипостазисы, Крио папоротник, Океанид и другие), недельные боссы (Двалин, Борей, Аждаха, Чайльд, Синьора).
Агр, заагрить (aggression) — показатель, указывающий на поведение монстра в отношении игрока. Например, если вы пробежите на большом расстоянии от монстров, то они вас проигнорируют, а если рядом с ними, то они заагрятся (нападут). Если вы сражаетесь против босса вместе с другими игроками, то фраза «Переагри босса» означает «Сделай так, чтобы босс бил только тебя, а не других игроков».
Таунт (taunt) — навыки персонажа, перенаправляющие агрессию монстра с игрока на себя. Например, Барон зайчик Эмбер, След цилиня Гань Юй.
Танк, танкующий (tank) — игрок, на которого заагрен босс.
Локация (location) — определённая местность. Например, «На локации Драконьего хребта» то же самое, что и просто «На Драконьем хребте» [и] . Локация подземелья — местность, которую мы видим после входа в подземелье.
Данжи, инстансы (dungeon), подземелья — отдельные локации, на которых расположены монстры/боссы.
Фарм (farm), гринд (grind) — многократное прохождение подземелий, убийство монстров/боссов с целью получения предметов для развития персонажей.
Лут (loot) — предметы, выпадающие после убийства монстров или сбора наград в подземельях.

Баф, бафф (buff) — положительный эффект. Например, область взрыва стихии Беннета баффает персонажей, повышая их силу атаки.
Дебаф, дебафф (debuff) — отрицательный эффект.
Стан (stun), стаггер, застаггерить (stagger), контроль (cc, crowd control) — дебафф, лишающий возможности передвигаться и использовать умения, или оглушающий эффект. Например, атаки двуручного меча могут застаггерить противников, прерывая их атаки.

Квест (quest) — задание.
Сюжетка — основная сюжетная линия, история вселенной игры. основная история вселенной игры. Чаще всего подразумеваются задания Архонтов [и] , однако к сюжетке можно отнести задания легенд (истории 5★ персонажей, встречи с 4★ персонажами) [и] и некоторые временные задания, появляющиеся с ивентами (например, «Заблудшие звёзды», «Праздник морских фонарей», «Лунное утешение»).
Лор (lore) — все истории вселенной игры. Например, лор содержат: сюжетка, задания, книги, ивенты, описания оружий, артефактов, подземелий, предметов.

Персонажи и игроки

Хилер (healer) — персонаж, который лечит.
ДД (DD, damage dealer), ДПС (DPS), ДПСер — персонаж, задача которого — нанесение урона.
Главный ДД, Мейн ДД (main DPS), Керри (carry) — ведущий персонаж отряда, присутствующий на поле боя большую часть времени. Основной урон лежит на нём, а персонажи Поддержки его дополняют [г] .
Гиперкерри (hypercarry) — эгоистичный Керри, находящийся на поле боя постоянно. Его урон усиливают до максимально возможного предела персонажи Поддержки. В отряде с Гиперкерри навыки остальных персонажей могут только усиливать, но значимого урона не вносят, поэтому весь урон сконцентрирован в одном персонаже. Примеры Гиперкерри — Сяо и Рэйзор [г] .
Саб ДД (substitute DPS, sub dps), Сап ДД, Вторичный ДД, Семи ДД — персонаж, который выполняет свои функции за счёт использования элементального навыка/взрыва стихии, после чего уходит в карман [г] .
Поддержка, Саппорт (support) — персонаж, возможные цели которого в отряде: стяжка противников, отхил, усиление отряда или Главного ДД, наложение на противников дебаффа или определённого элементального статуса для реакции/зарядка взрыва стихии Главного ДД. Иногда — синоним Саб ДД.
Кор (core) — персонаж, вокруг которого строится отряд.
Реактор — персонаж поддержки, который накладывает на противников элементальный статус для реакции. Иногда может значить то же самое, что и аппликатор.
Аппликатор — персонаж, который накладывает второй элементальный статус для завершения реакции. Зачастую аппликатором является Главный ДД. Иногда может значить то же самое, что и реактор.
Батарейка (battery) — персонаж, задача которого — создавать элементальные частицы, которые заберёт Главный ДД или любой другой персонаж из отряда [г] .
Драйвер (driver) — персонаж, который вызывает срабатывание дополнительных атак от взрывов стихии Син Цю , Е Лань , Бэй Доу и других.

Тима (team), пати (party), пачка, команда (comp) — отряд [и] .
Квиксвап (Quick Swap) — быстрая смена персонажей.
На поле (on-field)— активный в данный момент персонаж [и] .
В кармане (off-field) — персонажи, состоящие в отряде, но не активные в данный момент [и] .
Пикнуть (pick) — взять или выбрать. Например, пикнуть персонажа в пачку.

Классический отряд — имеет ярко выраженного Главного ДД и трёх персонажей Саб ДД или Поддержки [г] .
Револьверный отряд, квиксвап отряд (quickswap comp) — состоит из персонажей с быстрым откатом элементальных навыков и взрывов. Суть такого отряда — циклическое переключение между персонажами, на каждом из которых прожимаются только элементальные навыки и взрывы [г] [г] .
Моноэлементальный отряд (monoelemental) — отряд из трёх-четырёх персонажей одной стихии. Такие отряды основаны на высоком восстановлении энергии за счёт частиц одинакового элемента [г] , а также наборе артефактов Изумрудная тень и иногда Архаичный камень . К моноэлементальным отрядам относится отряд прожарки (моноПиро отряд).
Статуйный отряд — отряд из Гидро и Крио персонажей (может включать в себя Анемо персонажа с набором из 4 артефактов Изумрудная тень ), который основан на реакции Заморозка.
Глиномесы, глинопачки, глина — отряд из Гео персонажей.
Анимешники, аниме — отряд из Анемо персонажей или Анемо персонажи.
Национальная, националка (national) — отряд Сян Лин + Беннет + различные вариации персонажей [г] .
Шокер, электрошокер, тазер (taser) — отряд, основанный на реакции Заряжен (например, Сахароза + Фишль + Бэй Доу + Син Цю [г] ).
Бутайзер — отряд, основанный на реакциях Бутонизация и Заряжен (например, Кокоми + Куки Синобу + Дендро Путешественник + Коллеи [г] ).
Сукокомон (Sukokomon, Sucrose Kokomi Pokemon) — отряд Сахароза + Кокоми + Фишль + Сян Лин [г] . Медуза, Оз и Гоба — покемоны, Сахароза — их тренер.
Моргана — отряд Венти + Мона + Гань Юй + Диона [г] . Название произошло от «ven mo gan na», но в дальнейшем сократилось до «Моргана».
Санфаер (sunfire) — отряд, основанный на взрывах стихии Беннета и Джинн. Круг Беннета постоянно накладывает Пиро статус, который Рассеивает взрыв стихии Джинн, благодаря чему получается непрерывное Пиро Рассеивание.
Холодильник — отряд, основанный на взаимодействии Крио, Гидро и Дендро [г] .

Имба (IMBA, imbalanced) — очень сильный персонаж/комплект артефактов/оружие. Вносит дисбаланс в игру.
Мета, мета-игра, метагейм (meta game, most effective tactics available) — способ игры, включающий в себя наиболее популярные/эффективные отряды, сборки, персонажей.
Гир, загиренный (gear, gear score) — оценка того, насколько хорошие/плохие артефакты и оружие носит персонаж.
Ауткласс (outclass) — персонаж или оружие является более мощным или эффективным, чем другие в том же классе или в сравнении с ними. Например, Райден C2 аутклассит по урону Райден без созвездий.
Овергир — слишком хорошо развитый персонаж для текущих реалий игры.
Буст (boost) — ситуация, при которой игрок получает что-то быстрее, чем в обычной ситуации. Например, быстрое усиление персонажа.
Файтинг, файт (fight) — битва.
Мили (melee) — ближний бой. Обычно подразумеваются персонажи, использующие копьё, одноручный меч или двуручный меч.
Рендж, рэндж (range) — дальний бой. Обычно подразумеваются персонажи, использующие стрелковое оружие или катализатор.

Кап (cap) — максимально доступное количество чего-то в игре. Например, 90-й уровень — это кап уровень персонажа.
Шот, ваншот (one shot) — смерть или убийство с одного удара.
Вайп (wipe) — полное поражение или уничтожение. Например, вайп отряда — все персонажи из отряда умерли.
Стак, стек (stack) — несколько одинаковых предметов в одной ячейке инвентаря или несколько одинаковых эффектов на персонаже/противнике. Зачастую также подразумевается, что достигнуто максимальное количество предметов в одной ячейке или максимальное количество одного эффекта. Например, стакаться может эффект меча Драконьей кости [и] .
Прок, прокнул — срабатывание какого-то эффекта или получение чего-то при наличии условий. Иногда — то же самое, что и ролл. Примеры: в артефакте прокнули криты (то есть характеристики за повышение уровня артефакта упали в КШ или КУ); прокнул (сработал) эффект оружия «Заснеженное звёздое серебро» .
Лимит (limit) — максимальное количество.

ID, UID (user identifier) — уникальный номер. После выбора Путешественника каждый игрок получает свой уникальный номер, который никогда не меняется. Увидеть его можно в правом нижнем углу экрана. ID привязан к серверу и аккаунту.

ГГ — главный герой, Путешественник.
Итэр — Путешественник мужского пола, брат Люмин.
Люмин — Путешественник женского пола, сестра Итэра.
Бэбра — Барбара.
Фишка — Фишль.
Сахар — Сахароза.
Юла — Эола.
Вентилятор — Венти.
Сява, Щао, Адепте Щао — Сяо.
Дед — Чжун Ли.
Торт — Тарталья.
Чугун — Чун Юнь.
Нинка, Нина — Нин Гуан.
Байда — Бэй Доу.
Коза — Гань Юй.
Кекинг — Кэ Цин.
Яна — Янь Фэй.
Who Tao — Ху Тао.
Казах — Кадзуха.
Мучача — Скарамучча.
Баал — сёгун Райдэн.

Молитвы, Боевой пропуск

Баннер (banner) — то, из чего вы получаете персонажей и оружия за Молитвы. Баннеры бывают: для новичка, стандартный, события оружия, события персонажа, события персонажа II [г] .
Крутка, ролл, роллить (roll) — Молитвы, выполняемые в баннерах за Переплетающиеся судьбы/Судьбоносные встречи/Камни Истока.
Сейвить, сэйвить крутки (save) — переводится как «сохранять». Не тратить Переплетающиеся судьбы/Камни Истока, а копить на определённого персонажа или оружие в ожидании баннера.
Софт пити (soft pity) — мягкий гарант (не указан в официальном описании баннеров) [г] .
Хард пити (hard pity) — жёсткий гарант [и] [г] .
БП — Боевой пропуск [и] .
Луна, благо — Благословение полой луны [и] .
Реран (rerun) — повторное появление эксклюзивного персонажа/оружия в баннере.
Реролл (reroll) — смена сервера или создание дополнительных аккаунтов с целью получения желаемых эксклюзивных персонажей или предметов через Молитвы. Было особенно актуально на релизе игры, когда каждому новому игроку на почту присылали большое количество Камней Истока.
Донат (donate) — добровольное вложение денег, за которое игрок что-то получает.
Гача, гатя (gacha) — игры, фундаментально основанные на том, что игрок из раза в раз повторяет одно и то же действие (зачастую это действие, требующее вложения денег) в надежде на получение ценного предмета.

Валюты

Гемы, примогемы (primogem) — Камни Истока.
Смола — необходима для сбора наград в подземельях, с артерий, мировых и недельных боссов. Количество можно увидеть в правом верхнем углу на большой карте мира [г] .
к — сокращение трёх нулей. Например, 3к — 3000, 3кк — 3 000 000, 3.5к — 3500.

Общение и деятельность вне игры

Фэйл (fail) — неудача, поражение. Например, если группа игроков не смогла пройти подземелье, то это фэйл.
ГГ, ГГ ВП (GG, GG WP, «Good game, well played») — «Хорошая игра, прекрасно сыграно». Встречается как в ироничном значении перед фэйлом, так и в качестве похвалы за отлично проведенный поединок.
Чиллить (chill) — на расслабоне, отдыхать.
Афк (afk, away from keyboard) — игрок отошёл от компьютера или не может сейчас переписываться/сражаться.
Фаст (fast) — быстро.
Фулл (full) — полный. Например, «У нас фулл отряд» значит, что мест в отряде нет.
Вин (win) — победа.
Соло (solo) — один, в одиночку. Например, «Я могу в соло пройти это подземелье» означает «Я могу в одиночку пройти это подземелье».
Чекать (check) — смотреть, проверять, сверяться.
Рарный (rare) — редкий. Например, рарными можно назвать ежедневные поручения , необходимые для выполнения достижений.
Рандом (random) — случайный. Например, рандомный игрок — случайный игрок, рандомное число — случайное число.
ВКР — великий китайский рандом.
Ингейм (ingame) — в игре, внутриигровой.
Аптайм (uptime) — беспрерывная работа или постоянное наличие чего-то. Например, аптайм щита — постоянное его наличие (такое может позволить Чжун Ли), аптайм элементального навыка — беспрерывная его работа (навык Фурины держит гостей на поле боя 30 секунд, а перезаряжается за 20 секунд, это 100% аптайм), аптайм сервера — период его работы без отключения.
Тильт — состояние, вызванное сильными эмоциями, в котором игрок теряет самообладание. Может подразумеваться, например, чрезмерная печаль, если из баннера был получен не тот предмет, который хотелось.
Скам (scam) — кидалово, обман, издевательство, унижение. Например, «Этот баннер меня скамит» то же самое, что и «Этот баннер надо мной издевается».
Мастхэв, маст-хэв, мастхев, маст-хев (must have) — что-то, по мнению игрока, очень хорошее, что должно быть у каждого. Например, «Кадзуха мастхэв» означает «Кадзуха — сильный персонаж, который должен быть у каждого».

Контент (content) — содержимое игры и всё, что с ней связано. Например, ввод новых подземелий, монстров, событий, заданий — это пополнение контента игры. Фан-арты, видео, статьи — тоже контент, но созданный не разработчиком, а фанатами.
Гайд (guide) — пошаговое объяснение игрового контента, руководство. Например, гайд по увеличению урона — пошаговое объяснение того, как увеличить урон.

Геймер — игрок.
Нуб (noob, newbie) — неопытный игрок или новичок.
Задрот — игрок, проводящий очень много времени в игре и досконально изучающий её.
Минмаксер (minimum-maximum) — игрок, который что-то максимизирует (повышает), но при этом минимизирует (занижает) другое. Например, тот, кто уделяет время только полезному контенту и игнорирует любой другой. В рамках Genshin Impact также подразумевается игрок, который собирает идеальные, вплоть до каждой характеристики, артефакты.
Прошаренный, шарящий — хорошо понимающий что-то, разбирающийся в теме игрок. Например, «Ты прошарен в оружиях для Сахарозы?» или «Ты шаришь в оружиях для Сахарозы?» означает «Ты разбираешься в том, какие оружия подходят Сахарозе?».
Мейнер [имя персонажа], мэйнер (main) — игрок, делающий указанного персонажа для себя основным, любящий этого персонажа и развивающий его.
Вайфу (wife) — «жена». Любимый персонаж, некий недостижимый идеал, к которому игрок испытывает сильные чувства. Вайфу можно назвать и женского персонажа, и мужского. Для мужского более корректный термин — хасбендо, хасбандо (husband), но он менее распространён.
Кит (whale) — игрок, который донатит в игру крупные суммы денег, чтобы получить как можно больше персонажей (C6 созвездие) и предметов (R5 оружие).
Дельфин (dolphin) — игрок, который донатит в игру умеренные суммы денег, чтобы комфортно играть или получать желаемых эксклюзивных персонажей и предметы.

Михойо, miHoYo — прошлое название HoYoverse, разработчика Genshin Impact.
Комьюнити (community) — сообщество игроков.
Комьюнити-менеджер (community manager) — официальное лицо HoYoverse, которое контактирует с игроками на форуме и в социальных сетях.
Теорикрафтеры (theorycrafter) — существует множество игровых механик, которые не объясняются в игре. Теорикрафтеры на основе опыта, наблюдений и иногда математики строят теории о том, как работают такие механики. Помимо этого, они создают математические модели для оценки эффективности персонажей, оружий, артефактов и отрядов.
KQM, Keqing Mains, Кэ Цин мейнеры — крупнейшее англоязычное сообщество теорикрафтеров. Курируют library.keqingmains.com , где выкладываются и документируются наблюдения и теории игроков об игре. Работают по принципам научного сообщества (любая публикация проверяется двумя или более экспертами). Часть этих наблюдений на русском языке выкладывается на FatuiDB на страницах персонажей под кураторством Genshin Academy .
Контент креаторы, контент криэйторы, контент-мейкеры, CC (Content Creator) — игроки, состоящие в программе поддержки Content Creator и создающие различный творческий контент (арты, видео, гайды, поделки и т.д.).
Бета-тестеры (beta tester) — игроки, участвующие в ЗБТ.
Датамайнеры (data miner) — люди не из числа разработчиков, способные самостоятельно распаковать файлы игры и выкладывать в открытый доступ полученную из них информацию (это запрещено разработчиками игры).
Патч (patch) — обновление. Также может подразумеваться статья (обычно от разработчика), в которой описаны нововведения, пришедшие с обновлением.
Баг (bug) — ошибка. То, что работает неправильно, или наличие чего не подразумевалось разработчиком.
Фикс (fix) — устранение бага.
Оптимизация — улучшение разработчиком игрового кода, 3D моделей или спецэффектов с целью снижения нагрузки на компьютер и уменьшения лагов.

ФПС (FPS, frame per second) — кадры в секунду. Чем больше, тем плавнее движение изображения. Зависит от мощности компьютера, оптимизированности игры, количества объектов и спецэффектов на экране. Оптимальное значение — 60 ФПС.
Фриз (freeze) — задержка кадров на экране.
Пинг (ping) — время, за которое информация (пакет), отправленная от компьютера, доходит до сервера и возвращается обратно. Чем меньше, тем лучше [и] . Часто высокий пинг сопровождается потерей пакетов, из-за чего персонажа откидывает на точку, из которой он ушёл несколько секунд назад, а умения применяются с задержкой или не применяются вовсе. Зависит от скорости интернета, расстояния до сервера, пути, по которому идёт пакет. Оптимальное значение — менее 100 мс, идеальное — менее 20 мс.
Лаги (lag) — задержки, зависания, запаздывания игры. Под лагом может подразумеваться любой вид задержек из вышеописанных.

ЗБТ — закрытое бета-тестирование. Тестирование нового функционала определённым выбранным разработчиком кругом лиц.
ОБТ — открытое бета-тестирование. Тестирование нового функционала любым желающим игроком.
Фидбэк (feedback) — обратная связь. Ответная реакция на те или иные события, действия. Например, тестировщики могут оставить фидбэк разработчику о найденных багах.

F2P (free-to-play), фтп-игрок — игры, в которых для доступа к функционалу не нужно платить реальные деньги. Зачастую в такие игры можно добровольно донатить для получения различных преимуществ. Также обозначает игрока, который не донатит.
P2W (pay-to-win) — игры, в которых вложение реальных денег даёт значительное преимущество над другими игроками.
P2P (pay-to-play), птп-игрок — игры, в которых для доступа к функционалу необходимо сначала заплатить реальными деньгами. Например, игры с ежемесячной подпиской. Также обозначает игрока, который донатит.

Словарь Genshin Impact

Словарь Genshin Impact

Небольшой словарик по Genshin Impact. Будет пополняться по необходимости. Минимум общеигровых терминов. Смотрите некоторую информацию в комментариях.

Характеристики

Стат — (stat) характеристика, атрибут.

Показатель — то же, что и «стат«.

ads ads

Сабстат — дополнительная характеристика оружия или артефактов; у оружия присутствует только один сабстат; у артефактов присутствуют 0-4 сабстата.

Нативный — личный стат персонажа, который прокачивается вместе с прокачкой персонажа.

Базовая атака — атака персонажа + атака оружия без сабстата и бонуса.

Белая атака — то же, что и «базовая атака».

Зеленая атака — всё, что не входит в понятие «белая атака», характеристики атк и атк% (в артефактах, бонусах их комплектов; в сабстатах и бонусах оружия; в элементальном резонансе; в бонусах еды; в бонусах Бездны; в бонусах талантов и созвездий персонажей; в нативном стате персонажа; в некоторых ивентах так же дают бонусы атаки)

СА — сила атаки.

ШК, шанс крита — шанс критического попадания.

КУ, крит. урон — критический урон.

БЛ — бонус лечения.

МС — мастерство стихий.

ЕМ — (elemental mastery) мастерство стихий.

ДЕФ — защита.

Флэт — характеристика без % (пример: атака и атака%).

Аффикс — любое число с % в бонусах оружия, умениях персонажей, бонусах артефактов.

Сет-бонус — бонусы артефактов, когда на персонаже надето 2 или 4 предмета из комплекта.

Пассивка — бонусы оружия (обычно); также может подразумеваться пассивный талант персонажа.

ВЭ — восстановление энергии.

ЕР — (energy recharge) восстановление энергии.

Откат — время, через которое снова можно использовать навык.

КД — (cooldown) то же, что и «откат«.

Конста — (constellation) созвездие (не путайте с термином «конст-пати/конста», которое используется в ММО).

С[число] (напр.: С4) — количество активированных созвездий у персонажа.

(Больше о статах и рассчёте урона

Таланты

С руки (напр.: урон с руки) — обычная атака.

Планж — (plunging attack) атака в падении.

Элементальный навык — магическое умение; накладывает статус элемента стихии и накапливает энергию для взрыва стихии.

E, ешка (названа так потому, что на клавиатуре находится на букве E) — то же, что «элементальный навык«.

Заряженная — атака, активированная долгим нажатием (возможна при обычной атаке и/или на ешке); заряженная обычная атака потре***ет выносливость.

Холд — (hold — удерживать) то же, что и «заряженная«.

Блинк — мгновенное перемещение на недалёкое расстояние.

Взрыв стихии, взрыв — сильное магическое умение, использующее магическую энергию; накладывает статус элемента стихии.

Ульта — то же, что и «взрыв стихии«.

Q, кьюшка (названа так, потому что на клавиатуре находится на букве Q) — то же, что и «взрыв стихии«.

Белый урон — урон без стихийного элемента, физический.

Стэнд — существо, материализующееся из духовной силы персонажа (пример: волк у Рейзора в ульте).

Стихии и реакции

Вейп — (vaporise) реакция пар.

Мелт — (melt) реакция таяние.

Кондакт — (superconduct) реакция сверхпроводник.

Раздувка — реакция рассеивания.

Глина — стихия гео.

Аниме — стихия анемо.

Статуя — замороженный моб.

Реверс — обратная реакция, когда слабым статусом бьют по сильному статусу.

Оружие

БП оружие — оружие, которое можно получить за 30 уровень БП (см. БП) при покупке Жемчужного гимна или Жемчужного хора.

Каталист — оружие для магов: орб или книжка.

Гу Хуа — двуручный меч Прототип: Архаичный (так назывался ранее, потом переименовали).

Камнетёс — одноручный меч Прототип: Злоба (так назывался ранее, потом переименовали).

Обида — копье Прототип: Звездный блеск (так называлось ранее, потом переименовали).

Серп — лук Прототип: Полумесяц (ранее так назывался, теперь переименовали).

Вестник — одноручный меч Предвестник зари.

Казино, казик — книжка Песнь странника (так называется из-за случайности активации пассивки, которая имеет 3 варианта бонуса: к СА, МС, или бонус элементального урона).

Маппа — (Mappa mare) книжка Морская карта.

Аквила, аквила фавония — (Aquila Favonia) одноручный меч Меч сокола.

Стринги, стринглесс — (Stringless) лук Бесструнный.

Сось — копье Небесная ось (просто шуточное название).

П[число], Р[число], R[число] (напр.: П3, Р5, R2) — уровень пробуждения оружия.

Сигнатурка — оружие, которое задумывалось под конкретного персонажа (пример: двуручник Песнь разбитых сосен на Еулу, хотя, он отлично заходит и на Рейзора)

Артефакты

Антисет — сет артефактов, который дает защиту от соответствующего элемента; также такой сет увеличивает урон по соответствующему статусу элемента (пример, сеты: «Ступающий по лаве», «Усмиряющий гром»).

Голова — артефакт типа «корона».

Горшок — артефакт типа «кубок».

Сигнатурка — сет артефактов, который задумывался под конкретного персонажа (пример: сет Стойкость Милелита на Чжуна Ли) (однако пока сигнатурные сеты артефактов подходят и под других персонажей).

Персонажи

Пачка — набор из четырёх персонажей.

На поле (напр.: выйти на поле) — нахождение персонажа активным на данный момент.

Карман (напр.: уйти в карман) — нахождение персонажа в группе, но не активного, пока не выведешь на поле.

Мейн ДД — (damage dealer) ведущий персонаж, который наносит основной урон.

Сап ДД — персонаж, который наносит вторичный урон и может давать бонусы к атаке/защите главного ДД или контролить мобов.

Сап, саппорт — персонаж, который даёт бонусы для урона/защиты/контроль другим персонажам.

Поддержка — то же, что и «сап«.

Керри — персонаж, который вносит существенный вклад в бою, «тащит» команду к победе; может быть как мейн ДД, так и саппорт.

Прокастер — персонаж, который выходит на поле, чтобы нанести очень мощный удар и снова уйти в карман.

Хил, хиллер — персонаж, который лечит персонажей.

Реактор — персонаж, который навешивает статус на мобов для создания последующей реакции.

Аппликатор — персонаж, который наносит завершающий удар, создавая реакцию (обычно это мейн ДД).

Закрывающий реакцию — то же, что и «аппликатор«.

Батарейка — персонаж, который накапливает энергию для взрыва стихии другим персонажам.

Молитвы и награды

БП, баттл пасс — Боевой пропуск: лист наград, которые даются за очки, получаемые за активности.

Крутка — 1) Судьбоносная встреча и Переплетающаяся судьба — сфера, которая позволяет активировать молитву; 2) активированная Судьбоносная встреча или Переплетающаяся судьба.

Примогем — главная внутриигровая валюта: Кристалл сотворения, Камень истока.

Пыль и блеск — вторичная игровая валюта, которая даётся за выпадение предметов и персонажей в молитве.

Луна — Благословение полой луны; пакет, после покупки которого в течение нескольких дней начисляются примогемы.

Дополнительно

Прозвища персонажей

(Раздел чисто для ознакомления.)

Дед — Чжун Ли (*спойлер*)

Словарь терминов Genshin Impact: глоссарий

В Genshin Impact словарь терминов позволяет новичкам быстрее влиться в игровое сообщество, в котором ветераны зачастую используют сокращения, клички и англицизмы. Нередко подобные слова также применяются в руководствах и статьях по игре, поэтому советуем вам всегда держать под рукой глоссарий.

Предисловие

В списке ниже указаны не только общеигровые термины, но также сокращения, сленговые слова и аббревиатуры, нередко используемые только игроками Genshin Impact. Мы будем часто ссылаться на этот глоссарий, чтобы каждый раз не объяснять значения тех или иных определений. За основу был взят англоязычный глоссарий, некоторые термины из которого адаптированы под русский язык.

Для удобства поиска все слова были распределены по алфавиту. Если вы ищите какой-то конкретный термин, то используйте комбинацию Ctrl + F, а потом впишите его в появившуюся графу.

Цифры и символы

  • 1.1, 1.2 и так далее – обозначение обновления или версии игры. Иногда указывается вместе с названием Genshin Impact, а в некоторых случаях и без него.
  • 1-1, 1-2, 1-3,… 12-1 и так далее (или 12-1-1, 12-1-2 и так далее) – обозначает определенную часть Витой бездны. Пояснение: этаж-зал или этаж-зал-половина.
  • 1 кусок, 2 куска, 4 куска (1 часть, 2 части, 4 части) – количество артефактов, относящихся к одному сету, надетому на персонаже.
  • 1U, 2U (или 1GU, 2GU) – сила наложения статуса, которая рассчитывается в так называемых измеряемых единицах (gauge units). Это довольно запутанная тема с множеством формул и расчетов, которая несет в себе не очень много пользы для среднестатистического игрока. Если коротко, то сила статуса демонстрирует его продолжительность, число реакции, вызываемых с одного и того же статуса, и наносимый элементальным щитам урон.
  • 50-50 (или 50/50) – обозначает 50-процентную вероятность на получение 5-звездочного героя в Молитвах, когда не было потрачено никаких круток или в последний раз выпал баннерный персонаж. Подробнее об этой системе можно прочитать в статье по гаранту.
  • 90 – обозначает возвышение персонажа до максимального 90-го уровня.
  • [характеристика] / [характеристика] / [характеристика] – обозначает основные характеристики, которые вам нужно использовать при выборе артефактов: пески времени, кубок пространства и корона разума. Цветок жизни и перо смерти не включены, так как они всегда дают прибавку к HP и АТК соответственно.

А

  • А0, А1 и так далее (англ. Ascension, «возвышение») – иногда используется для обозначения фазы возвышения персонажа (например А4 Кадзуха указывает на то, что он возвышен до 5-го уровня).
  • AARR, AAARR, AARAR (и так далее) – иногда подобным образом обозначаются ротации атак и отмены анимаций, используемые лучниками. Каждая «А» представляет собой одну Автоатаку (обычную атаку), а каждая «R» представляет собой режим прицеливания (клавиша «R» по умолчанию активирует режим прицеливания на PC). К примеру AARR является последовательностью атак, включающую в себя 2 обычных выстрела, за которыми следует быстрый вход и выход из режима прицеливания для отмены атакующей анимации.
  • АПМОН – аббревиатура, которую иногда используют для обозначения босса Алгоритм полуизвечной матрицы оператора наблюдения.
  • Аура – в англоязычных гайдах под ней часто понимают элементальный статус, уже присутствующий на враге или наложенный на него персонажем.
  • Автоатака (или АА) – так иногда обозначают обычные атаки.
  • Анимешники – так иногда обозначают Анемо персонажей или команду, состоящую из них.
  • Ансамбль – сокращенное название сета артефактов «Странствующий ансамбль».
  • АТК – аббревиатура для характеристики «сила атаки».
  • АФК (или AFK) – аббревиатура, которую игроки используют, когда отходят от клавиатуры (игрового девайса), то есть в настоящее время не управляют своим героем.
  • Аффикс – обозначает бонус конкретного вида урона, представленный в процентах, у оружия, навыков героев и артефактов.
  • Аниме – обозначает Анемо элемент.
  • Арбузы – обозначают Дендро ядра, которые появляются при создании реакции Бутонизация (Гидро + Дендро).
  • Абилка – обозначает элементальное умение.
  • Адаптив – обозначает сохранение бонусов или дебафов лишь на тот отрезок времени, пока действует умение или предмет, наложивший баф.
  • Аквила (Аквила Фавония или Aquila Favonia) – так иногда называют одноручный меч «Меч сокола».
  • Антисет – обозначает комплект артефактов, дающий защиту от определенной стихии и повышающий повреждения по соответствующему элементальному статусу (примером такого набора является «Усмиряющий гром»).
  • Аппликатор (от англ. слова Application, «накладывать, применять») – обозначает героя, который накладывает на мобов доминирующий элементальный статус (чаше всего, первого порядка) для создания последующей реакции.

Примечание: Некоторые игроки меняют понятия аппликатор и реактор местами, поэтому заранее уточняйте, что именно имел в виду автор, используя данные термины. Однако правильный вариант для открытия реакций будет все же аппликатор (Applicator), который изначально пошел от английского языка и связан с теорией элементального наложения статуса (Elemental Application).

  • Альберто – так иногда называют Альбедо (из-за неверного перевода).
  • Адепте Щао – так иногда в шутку называют Сяо.
  • Ауф, Ауфыч (Волк) – так иногда называют Рэйзора (причина является спойлером).
  • Ара-ара – так иногда называют Лизу.
  • Ачивка (трофей) – обозначает достижение, выдаваемое за определенные действия в игре, и позволяющее получить награду в виде примогемов.

Б

  • Бафф – обозначают некий положительный эффект или создающий его навык.
  • Билд (или сборка) – определенный выбор артефактов и оружия для персонажа. Иногда включает в себя приоритет прокачки талантов и подбор персонажей в команду.
  • Бурст (англ. Burst) – сокращенное название взрыва стихий (англ. Elemental Burst). Иногда под этим термином понимают определенную последовательность применения баффов для усиления мейн-ДД, дающая ему возможности нанести максимум урона за короткий отрезок времени.
  • Базовая (белая) атака – сумма из силы атаки героя без бонусов, артефактов и оружия, а также атаки оружия без учета бонуса и сабстата.
  • БЛ – сокращение от «бонус лечения».
  • Белый урон – им называют физический урон без учета элементального.
  • Блинк (или blink) – обозначает молниеносное перемещение на небольшие расстояния (это могут проворачивать как герои, так и некоторые мобы).
  • Баннер – обозначает молитву на оружие или персонажей, которые можно добыть с помощью круток.
  • БП (Баттл Пасс) – обозначает Боевой пропуск, представляющий собой список наград, выдаваемых за очки, получаемые за различные активности.
  • БП оружие – обозначает вооружение, выдаваемое за 30-й уровень Боевого пропуска после приобретения Жемчужного гимна или Жемчужного хора.
  • Библия (или Коран) – так иногда называют катализатор «Молитва святым ветрам».
  • БиС (или Best in Slot) – обозначает самое лучшее оружие или сет артефактов для героя, который не обязательно является сигнатурным.
  • Бурстовик (от английского слова elemental burst) – герой, выходящий на поле битвы для нанесения крайне мощного удара взрывом стихий, а затем снова уходящий в карман.
  • Батарейка – обозначает героя, накапливающего энергию для использования ульты другим персонажем.
  • Бэтмен – так иногда называют Дилюка (причина является спойлером).
  • Байда – так иногда называют Бэй Доу.
  • Беня – так иногда называют Беннета.
  • Барби (Бебра, Икуе) – так иногда называют Барбару.
  • Баал – так иногда называют Райдэн.

В

  • Вайфу – обозначает персонажа, который нравится игроку из-за внешнего вида и/или характера.
  • Вайфу-гейминг – обозначает определенный стиль игры, в котором пользователь выбирает персонажей из молитв на основе не их боевых показателей, а лишь на том, нравятся они ему или нет.
  • ВЭ – сокращение от «восстановление энергии». Демонстрирует размер восполняемой энергии, необходимой для выполнения взрыва стихий, с одной энергетической сферы.
  • Вейп (vaporise) – обозначает элементальную реакцию Пар (Пиро + Гидро).
  • Взрыв стихии (взрыв, ульта или elemental burst) – самая мощная способность героя, тратящая накопленную энергию.
  • Вестник – так иногда называют одноручный меч «Предвестник зари».
  • В карман (к примеру, отправиться в карман, валяется в кармане, ударяет из кармана) – обозначает нахождение героя в команде, но не используемого в настоящий момент времени игроком.
  • Вентилятор – так иногда называют Венти.
  • Волк (Андриус) – так называют недельного босса Лупус Бореалиса, Волчьего лорда.
  • Вожак – так иногда называют Золотого волчьего вожака.

Г

  • Глина – обозначает Гео элемент.
  • ГГ – аббревиатура словосочетания «главный герой», обозначающая обычно Путешественника(цу).
  • Гибрид – иногда обозначают персонажей, способных выполнять несколько функцию в бою (саб-ДД и саппорта, к примеру). В некоторых случаях под гибридом понимаются билды, в которых равномерно прокачены разные характеристики.
  • Голова (шапка) – так иногда называют корону разума.
  • Горшок – так иногда называют кубок пространства.
  • Глад – так иногда называют сет артефактов «Конец гладиатора».
  • Гипер керри – обозначает мейн ДД, который почти все время находится на поле боя, а остальные члены отряда просто поддерживают его.
  • Гачимучи (Скара) – так иногда называют Скарамуччу.
  • Гео Тао (или грецкий орех, Walnut) – обозначает команду, в которой обязательно присутствуют Ху Тао и Син Цю. Их объединяют с Гео персонажем (обычно Чжун Ли). Все герои должны усиливать атаки Ху Тао.
  • Гигачурл (гигачад) – так иногда называют лавачурлов.
  • Густая смола – разновидность смолы, про которую подробнее можно прочитать в отдельном гайде.
  • Гарант – обозначает гарантированное получение героя в ивентовом баннере в случае 50/50 проигрыша раннее.
  • Гача – речь идет об играх, где внутриигровую валюту можно обменивать на случайные виртуальные предметы, а также предоставляющих возможность покупки внутриигровой валюты за реальные деньги. Что касается Genshin Impact, то в ней элементом гачи считаются Молитвы и камни истока.
  • Гемы – сокращенное название для камней истока (примогемы).

Д

  • Датамайнер – не относящиеся к разработчикам пользователи, которые самостоятельно распаковывают игровые файлы, а затем публикуют в Сети добытые сведения.
  • Дебафф – обозначает негативный эффект или создающий его навык.
  • Дейлики – ежедневные поручения, которые каждый день выпадают игрокам в количестве четырех штук (выбираются игрой случайно).
  • Дельфин – обозначает игрока, умеренно вкладывающего деньги в игру.
  • ДПС (англ. DPS, Damage per Second) – сокращенное обозначение урона в секунду. В Genshin Impact под этим термином обычно понимается персонаж, наносящий основной урон в команде.
  • ДОТ (англ. DoT, Damage of Time) – аббревиатура для словосочетания «урон за период времени».
  • Даунтайм (англ. Downtime) – период отката, в течение которого элементальный навык, взрыв стихии и любой другой эффект становятся неактивными. Этот термин иногда используется для обозначения периода обслуживания сервера (хотя чаще всего в этом случае просто говорят «время простоя»).
  • ДЕФ – может обозначать характеристику Защита или необходимость уйти в оборону.
  • Драгонстрайк – действие, при котором игрок пользуется хитлагом, чтобы увеличить высоту прыжка, что дает возможность героям ближнего боя осуществлять атаки в падении, вне зависимости от ландшафта.
  • Дэш – обозначает быстрое движение в сторону, осуществляемое при нажатии на кнопку ускоренного бега.
  • Додж (или доджить) – обозначает избегание урона путем совершения определенных действий, например, выполнения рывка, взрыва стихии и так далее.
  • Драйвер – обозначает аппликатора, находящегося на поле боя и все время накладывающего элементальный статус на мобов для возникновения последующих реакций.
  • Дед – так иногда называют Чжун Ли (причина является спойлером).
  • Данж – так называют подземелье (отдельная область, в которой нужно сражаться с боссами и рядовыми врагами или решать головоломки для получения наград).
  • Двалин (дракон) – так называют подземелье «Логово Ужаса Бури», где находится Ужас Бури или самого босса.
  • Диковинки – материалы, которые необходимы для возвышения героев.

Е

  • ЕМ –означает мастерство стихий, но уже на английском (elemental mastery).
  • ЕР –означает восстановление энергии, но уже на английском (energy recharge).
  • E, ешка (получила такое название, так как на ПК применяется клавишей «Е») – смотрите выше.
  • Ема (Мия) – так иногда называют Еимию.
  • Елан – так иногда называют Е Лань.

Ж

  • Жанна – так иногда называют Джинн.
  • Жаба – так иногда называют недельного босса Аждаху.

З

  • ЗБТ – аббревиатура словосочетания «закрытое бета-тестирование», которое обычно проводится до выхода финальной версии обновления.
  • Зеленая атака – включает в себя все, что не подходит под границы «белой атаки», сумма параметров АТК и АТК% (в сетах артефактов, во второстепенных характеристиках и бонусах оружия, в бонусах Бездны, в бонусах событий, в стихийном резонансе, в бонусах блюд, в бонусах навыков и созвездий героев).
  • Заряженная – удар, осуществляемый при долгом нажатии кнопки атаки (может быть проведен как при обычных атаках, так и при элементальном умении) и расходующий выносливость.
  • Закрывающий реакцию – обозначает аппликатора, накладывающего стихийный статус на врагов вторым, создавая тем самым реакцию (как правило, им оказывается основной дамагер).
  • ЗЩТ – аббревиатура характеристики «Защита».

И

  • Ирли-гейм (анг. Earlygame) – так обычно обозначают начальный этап игры (примерно до 20-30 ранга приключений).
  • Инфузия – обозначает преобразование атак, которые начинают наносить определенный стихийный урон.
  • Инвул (англ. iFrame или I-Frame) – обозначает отрезок времени, при котором герой становится неуязвимым к вражеским атакам (к примеру, при рывке или активации взрыва стихии).
  • Икея – так иногда называют Кэйю.
  • Ивент – временное событие.

К

  • Кадр неуязвимости (инвул) – обозначает отрезок времени, при котором герой становится неуязвимым к вражеским атакам (к примеру, при рывке или активации взрыва стихии).
  • Кит (англ. Kit) – обозначает набор всех талантов персонажа.
  • Киты – игроки, которые тратят значительные суммы денег на игру.
  • Клеймор (англ. Claymore) – иное обозначение двуручного меча.
  • КУ (крит. урон) – сокращение от «критический урон». Этот параметр показывает, как много повреждений герой нанесет врагу, когда произойдет шанс крита.
  • КШ (шанс крит. попадания) – сокращение от «шанс критического попадания». Этот параметр показывает, с какой вероятностью герой нанесет врагу критический урон.
  • Кьюшка (Q-шка) – взрыв стихии, самая мощная способность героя, тратящая накопленную энергию. Получила такое название, так как на ПК применяется клавишей «Q».
  • КД (кулдаун или cooldown) – отрезок времени, между применениями способности.
  • Конста (или constellation) – обозначает созвездие героя.
  • Кондакт (superconduct) – обозначает элементальную реакцию Сверхпроводник (Электро + Крио).
  • Кавун (на украинском) – обозначают Дендро ядра, которые появляются при создании реакции Бутонизация (Гидро + Дендро).
  • Кансел (или cancel) – обозначает отмену или срыв анимации осуществленного удара (к примеру, финального в комбо) путем выполнения прыжка, спринта, умения или шага вперед.
  • Кайт (или кайтить) – обозначает уклонение от атак врага путем быстрой смены своего местоположения.
  • Каталист – обозначает оружие (катализатор), используемое магами (выглядит как книга или орб). Иногда так называют персонажей, применяющих катализатор.
  • Камнетес – предыдущее название одноручного меча «Прототип: Злоба».
  • Казино (или казик) – так иногда называют катализатор «Песнь странника» из-за случайности его бонуса.
  • Казино сет – так иногда называют комплект «Отголоски подношения» из-за рандомности его бонуса, даваемого за 4 части.
  • Карман (к примеру, отправиться в карман, валяется в кармане, ударяет из кармана) – обозначает нахождение героя в команде, но не используемого в настоящий момент времени игроком.
  • Керри (carry) – герой, вносящий значительный вклад в сражение, «таща» на себе весь отряд. Им может оказаться как основной дамагер, так и саппорт.
  • Кор (или core) – герой, вокруг которого, обычно, создается весь отряд.
  • Коза – так иногда называют Гань Юй.
  • Кто Тао (КтоТама, Мегумин) – так иногда называют Ху Тао.
  • Кекинг (Кека, Кошкодевочка) – так иногда называют Кэ Цин.
  • Казах – так иногда называют Кадзуху.
  • Кэндис – так иногда называют Кандакию.
  • Куб (Гидро, Электро, Пиро, Крио и так далее) – так называют Гипостазисов разных стихий.
  • Крутка – обозначает Переплетающуюся судьбу или Судьбоносную встречу, необходимую для активации молитвы. Иногда так называют уже осуществленную молитву.
  • Квиксвап (или quick swap) – обозначает максимально быструю смену героев.

Л

  • Лейт-гейм (англ. Lategame) – обозначает поздний этап игры. В Genshin Impact он начинается примерно с 45-50 ранга приключений.
  • ЛКМ – иногда так обозначают обычные атаки.
  • Люстра – так иногда называют катализатор «Истина кагура».
  • Лоли – обозначает самых маленьких персонажей (к примеру, Кли, Нахида, Ци Ци).
  • Луна – обозначает Благословение полой луны, представляющее собой специальный пакет, после приобретения которого игрок на протяжении определенного периода времени получает камни истока.
  • Лега (легендарка, легендарное) – обозначает 5-звездочных героев, оружие и артефакты.

М

  • Мета (мета-гейминг) – обозначает стратегию или набор тактик, который выходит за рамки традиционного геймплея. В Genshin Impact под этим термином понимаются решения, которые направлены на повышение эффективности боевого геймплея. Речь идет о правильном подборе персонажей для нанесения максимального урона или сборе команды, члены которой имеют хорошую синергию друг с другом.
  • Мейнер (имя героя) – обозначает персонажа, который для игрока является основным, поэтому он старается максимально развить его.
  • Мид-гейм (англ. Midgame) – обозначает средний этап игры. В Genshin Impact это примерно 30-45 ранг приключений.
  • Милишник – обозначает персонажа, специализирующегося на ближнем бое.
  • Минмакс (англ. Minimum-Maximum) – обозначает стиль игры, где игрок старается максимизировать урон, наносимый его персонажам.
  • Моб – сокращение от английского слова «Mobile object». Как правило, так обозначают рядовых противников.
  • Мейнстат (англ. Mainstat) – обозначает основную характеристику(ки) у артефактов или оружия.
  • МС – сокращение от «мастерство стихий».
  • Мелт (melt) – обозначает элементальную реакцию Таяние (Пиро + Крио).
  • Мувсет (англ. Moveset) – совокупность боевых талантов персонажа.
  • Маппа (или Mappa mare) – так иногда называют катализатор «Морская карта».
  • Мейн ДД (основной DPC, главный дамагер или damage dealer) – ведущий герой, наносящий основной урон в пачке.
  • Мольбертыч – так иногда называют Альбедо (хорошо рисует и у него имеется мольберт).
  • Морковыч – так иногда называют Син Цю (пришло из описания одного блюда).
  • Маугли – так иногда называют Рэйзора (причина является спойлером).
  • Моргана – обозначает команду, в которой первоначально всегда присутствовали Мона (по причине ее уникального взрыва стихий) и Гань Юй, но с появлением новых героев состав отряда стал меняться. К примеру, многие меняют Мону на Кокоми, а Гань Юй на Аяку. Главная суть пачки заключается в удержании врагов в постоянной заморозке.
  • Монопачка – обозначает команду, которая состоит из трех-четырех героев одного элемента.
  • Мультиплеер (кооп, кооператив) – отдельный режим, в котором несколько пользователей находятся в одном мире.

Н

  • N1, N2 и так далее – количество обычных атак, выполненных в определенной последовательности.
  • N1C, N3C, N1CD, N1CJ, N1CJP и так далее – обозначает ротации атак или отмену анимаций, предназначенную для персонажей, не использующих лук. «N#» указывает на количество обычных атак, «C» – представляет заряженные атаки, а «D» – рывки. «JP» представляет прыжок, за которым следует атака в падении (обычно это обозначение используют для Сяо).
  • Нерф (англ. Nerf) – обозначает снижение характеристик персонажа, оружия или предмета разработчиками.
  • НИП (англ. NPC) – аббревиатура словосочетания «неигровой или неиграбельный персонаж».
  • Нативный – персональная характеристика героя, прокачиваемая вместе с повышением его уровня (не отображается отдельно в параметрах героя).
  • Набить стаки (или настакать) – обозначает действие, при этом какой-либо эффект суммируется несколько раз.
  • Нюк (англ. Nuke) – обозначает нанесение гигантских повреждений за маленький отрезок времени; огромный разовый урон.
  • Нюкер (англ. Nuker) – обозначает персонажа, способного наносить огромный урон за небольшой отрезок времени.
  • На поле (к примеру, выйти на поле) – обозначает нахождение героя в активном состоянии, то есть именно им сейчас управляет игрок.
  • Нинка – так иногда называют Нин Гуан.
  • Ноля (Мейда) – так иногда называют Ноэлль.
  • Национальная – обозначает команду, в которой обязательно присутствуют Беннет, Сян Лин и Син Цю. Последний герой подбирался в зависимости от возможностей игрока (первоначально ставили Чун Юня, а потом меняли на Кадзуху или Сахарозу). Сейчас Син Цю нередко меняют на Е Лань. Существует также отряд «Райдэн национальная», в которой Сегун становится мейн ДД.

О

  • Обратная реакция– обозначает реакции, которая возникает в случае перебивания сильного статуса слабым.
  • Оверкап (англ. Overcap) – указывает на значение счетчика Первородной смолы, которое превышает лимит.
  • Овервейп (англ. Overvape) – комбинация реакций Перегрузка и Пар, создаваемая одновременным созданий обеих реакций путем применения Пиро атак к цели, которая находится под воздействием как Гидро, так и Электро статуса (Заряжен). Этим термином также иногда называют команды, использующие данную комбинацию для нанесения урона.
  • Откат – отрезок времени, между применениями способности.
  • Обида – предыдущее название копья «Прототип: Звездный блеск».

П

  • П1, П2 и так далее – обозначает степень пробуждения оружия.
  • Приоритет талантов – оптимальная последовательность увеличения уровня боевых способностей героя.
  • Пул – определенное количество однородных объектов, имеющих общий признак. В Genshin Impact нередко используют словосочетание «пул молитвы», обозначающее все предметы, которые можно выбить из нее.
  • Плоская (к примеру, плоская атака) – показатель без процентов (пример: HP и HP%).
  • Пассивка – может обозначать бонус вооружения или пассивный навык героя.
  • Пермафриз – обозначает поддерживание врагов в состоянии нескончаемой Заморозки. Так еще могут называть команду, работающую через реакцию Заморозка, то есть все время держащую мобов в состоянии статуй. В нее входят разные вариации из Крио и Гидро бойцов. Иногда она дополняется Анемо героями.
  • Планж (или plunging attack) – обозначает атаку в падении.
  • Поглощение – обозначает впитывание Анемо статуса с врагов, окружающего мира или самого героя, чтобы затем раздуть данный статус.
  • Пончик (или Бублик) – так иногда называют катализатор «Вечное лунное сияние».
  • Пачка (Пати) – обозначает набор из 4-х бойцов, выбранных игроком в свою команду.
  • Прокастер – герой, выходящий на поле битвы для нанесения крайне мощного удара (умениями или взрывом стихий), а затем снова уходящий в карман.
  • Поваренок – так иногда называют Сян Лин.
  • Прожарочная – обозначает монопачку, которая состоит из трех-четырех Пиро героев.
  • Промывочная – обозначает монопачку, которая состоит из трех-четырех Гидро героев.
  • Пиро данж – так иногда называют подземелье «Скрытый дворец Уван», так как в нем добываются Пиро сеты артефактов.
  • Петух – так иногда называют Пернатого плесенника.
  • Примогем – обозначает основную игровую валюту: камни истока. Иногда под ним понимают и кристалл сотворения (покупается за реальные деньги и меняется на камни истока).
  • Пыль и Блеск – обозначает второстепенную игровую валюту, выдаваемую при выпадении вещей и героев во время молитв.
  • Переходная смола – разновидность смолы, про которую подробнее можно прочитать в отдельном гайде.

Р

  • Реакции 3-го порядка – в некоторых случаях так называют Кристалл, Заморозку и Рассеивание.
  • Резист (англ. Resist) – обозначает сопротивление к чему-либо (обычно речь идет о стихиях).
  • Речардж – означает восстановление энергии (recharge – «перезарядка»).
  • РП – аббревиатура словосочетания «ранг приключений».
  • Реверс – обозначает обратную реакцию, возникающую при перебивании сильного статуса слабым.
  • Реверс вейп – обозначает реакцию Пар, при которой на врага вначале накладывается Гидро, а потом Пиро.
  • Реверс мелт – обозначает реакцию Таяние, при которой на врага вначале накладывается Крио, а потом Пиро.
  • Рывок – обозначает быстрое движение в сторону, осуществляемое при нажатии на кнопку ускоренного бега.
  • Ротация – обозначает порядок осуществления атак одним или несколькими персонажами.
  • Рофл – обозначает небольшую энергетическую сферу, накапливающую энергию для взрыва стихии.
  • Ритуальные мемуары – предыдущее название катализатора «Церемониальные мемуары».
  • Ритуалка – обозначает любой тип оружия из серии «Церемониальное».
  • Р[цифра], П[цифра] или R[цифра] (к примеру, Р2, П3 или R4) – демонстрирует уровень пробуждения конкретного оружия
  • Реактор – обозначает аппликатора, накладывающего стихийный статус на врагов вторым, создавая тем самым реакцию (как правило, им оказывается основной дамагер).
  • Рыба/Рыбля – так иногда называют Фишль (созвучное с fish – рыба).
  • Рыба/Рыбка – так иногда называют Кокоми.
  • Роза – так иногда называют Розарию.
  • Реверс вейп – обозначает команду, в которой обязательно должен находиться Гидро драйвер (первоначально его роль исполнял Тарталья) и Сян Лин. Первый постоянно накладывает Гидро статус на мобов, а вторая – бьет Пиро, перебивая Гидро и создавая реакцию. Кадзуха позволил усилить отряд. Позднее Чайльда начали менять на Аято и Кокоми.
  • Револьверная – обозначает команду, состоящую из героев с маленьким временем отката навыков, использующих умения по КД. В таком отряде в основном используются только прокастеры, то есть основной ДД в ней отсутствует.
  • Райдэн (или кукла) – так называют подземелье «Конец Царства онейроса», в котором находится недельный босс Магацу митакэ Наруками но микото.
  • Ролл (или роллить) – обозначает Переплетающуюся судьбу или Судьбоносную встречу, необходимую для активации молитвы. Иногда так называют уже осуществленную молитву.
  • Рерол (англ. Reroll) – порядок действий, связанный с созданием новой учетной записи для получения 5-звездочных героев через молитвы.
  • Реран – обозначает повторение ивентового или оружейного (происходит реже) баннера с 5-звездочным персонажем или оружием.
  • Репа – сокращенное обозначение репутации.
  • Рандом (RNG) – случайность.

C

  • Стат (или stat) – характеристика, параметр, показатель или атрибут персонажа, врага, босса или любого другого существа в игре.
  • Сабстат (или substat) – второстепенный параметр вооружения (обладает одним сабстатом) или артефактов (от нуля до четырех сабстатов).
  • Скейл – процентный показатель, влияющий на параметры способностей героя.
  • Скилл – так иногда называют таланты персонажей.
  • СА – сокращение от «сила атаки».
  • Стамина – название параметра Выносливость, который необходим для выполнения заряженных ударов, а также полета, карабканья по вертикальным поверхностям, быстрого бега и плавания.
  • С[цифра] (к примеру, С6) – демонстрирует число созвездий, которые активированы у героя.
  • Статуя – обозначает моба, подвергшегося Заморозке (Крио + Гидро).
  • С руки (к примеру, нанести урон с руки) – обозначает обычную атаку.
  • Стэнд – обозначает создание, появляющееся из духовной силы героя (к примеру, у Рэйзора возникает Волк при взрыве стихии).
  • Саммон (суммон или summon) – призывное существо персонажа (к примеру, красный бык Уси у Итто или кукла Куйлен-Анбар у Коллеи).
  • Спринт – обозначает быстрый бег.
  • Стаггер (стан, stugger или stun) – обозначает оглушенное или парализованное состояние, в котором невозможно перемещаться или атаковать (к примеру, когда моб сбит с ног Перегрузкой).
  • Стяжка – обозначает способность, затягивающую объекты в определенную точку. Им могут обладать некоторые Анемо бойцы, монстры и оружие.
  • Стак – обозначает единицу добавленного эффекта оружия, навыка или артефакта при постепенном суммировании.
  • Снапшот (англ. snapshot) – обозначает сохранение бонусов или дебафов после активации умения и до его завершения, даже если предмет или навык, наложивший баф, перестал действовать.
  • Сфера – обозначает небольшую энергетическую сферу, накапливающую энергию для взрыва стихии.
  • Серп – предыдущее название лука «Прототип: Полумесяц».
  • Стринги (Стринглесс или Stringless) – так иногда называют лук «Бесструнный».
  • Сигнатурка (сигнатурка, сигнатурное) – обозначает оружие или сет артефактов, специально созданный под определенного героя, причем учитываются не только характеристики персонажа, но и его внешний вид.
  • Сет (комплект) – полный набор артефактов с одним наименованием, включающий в себя 5 частей: цветок жизни, перо смерти, пески времени, кубок пространства и корону разума.
  • Сет-бонус – обозначает баф, даваемый за 2 или 4 части одного сета артефактов.
  • Солянка – обозначает комплект артефактов, которые собраны из различных сетов. Такое происходит, когда приоритет отдается характеристикам, а не бонусам артефактов.
  • Суб ДД (Саб ДД, второстепенный DPC) – второй дамагер в отряде, наносящий дополнительный урон, пока перезаряжаются умения основного ДД.
  • Сап ДД (Саппорт ДД) – герой, который может наносить дополнительный урон, а также давать бонусы к разным характеристикам, лечить союзников или контролировать толпу (к ним, к примеру, можно отнести Райдэн и Кокоми).
  • Сап (саппорт, поддержка) – герой, дающий бонусы к характеристикам, лечащий союзников или контролирующий толпу на поле боя.
  • Семи керри (полу-керри) – герой, наносящий частичный урон в отряде. Обычно является саб ДД.
  • Селфиш керри (англ. Selfish Carry) – герой-дамагер, которому необходимо оставаться на поле боя в течение всего времени действия навыка, чтобы нанести максимальный урон. Переключение на другого персонажа обычно преждевременно завершает действие умения.
  • Сахар(ок) – так иногда называют Сахарозу.
  • Сянка – так иногда называют Сян Лин.
  • Сява – так иногда называют Сяо.
  • Статуйная – обозначает команду, работающую через реакцию Заморозка, то есть все время держащую мобов в состоянии статуй. В нее входят разные вариации из Крио и Гидро бойцов. Иногда она дополняется Анемо героями.
  • Санфаер – обозначает команду, в которой обязательно присутствуют Беннет и Джинн. Ее суть заключается в следующем: Беннет применяет свой взрыв стихии, а затем сразу же используется ульта Джинн, которая развеивает с себя Пиро статус, и в то же время он накладывается вновь. В результате удается наносить постоянные повреждения Пиро статусом по врагам взрывом стихий Джинн.
  • Собаки (волки) – так иногда называют щенков и гончих Разрыва.
  • Синее – обозначает 3-звездочное оружие и артефакты.
  • Смола – так коротко обозначают первородную смолу, представляющую собой ресурс, который необходим для получения наград после убийства боссов, а также зачистки подземелий и артерий земли.
  • Слабая смола – обозначает расходный материал, содержащий в себе 60 единиц первородной смолы; можно получить за различные активности.
  • Спидран – обозначает быстрое прохождение того или иного контента геймером.
  • Спидранер – обозначает игрока, быстро проходящего новый контент.
  • Сось – так иногда называют копье «Небесная ось».
  • Софт-гарант – обозначает теорию игроков, согласно которой вероятность выпадения 5-звездочного оружия или персонажа намного возрастает примерно с 65 молитвы в «Воплощении божества» и 75 крутки в ивентовых баннерах и Жажде странствий.
  • СП7 – аббревиатура карточной игры «Священный призыв семерых».
  • Спам – обозначает многократное применение одной и той же атаки или способности.

Т

  • Триггер – обозначает вторую стихию, используемую в элементальной реакции.
  • Торт (Чайльд) – так иногда называют Тарталью.
  • Тава – так иногда называют Ху Тао.
  • Тазер – обозначает команду, которая работает через реакцию Заряжен, то есть в ней обязательно должны присутствовать Гидро (частенько берут Кокоми) и Электро персонажи. Отряд можно дополнить Анемо бойцами.
  • Таймгейт (англ. Time-gated) – обозначает контент или функции, которые становятся доступными только по истечении заданных интервалов времени. К ним, например, можно отнести задания мира из цепочки «Сказания из Татары», которые открываются только через день.

У

  • Ульт-прокастер – герой, выходящий на поле битвы для нанесения крайне мощного удара взрывом стихий, а затем снова уходящий в карман.
  • Ульта (или ультимейт) – обозначает взрыв стихии героев.

Ф

  • Флэт – показатель без процентов (пример: HP и HP%).
  • Фишка – так иногда называют Фишль.
  • Фейерверк – так иногда называют тазерную команду с Тартальей или отряд, играющий через Перегрузку и включающий в себя Еимию.
  • Футстул (англ. Footstool) – отталкивание от текстуры врага для совершения прыжка и выполнения атаки в падении.
  • Фригемы – камни истока, полученные игровым путем через ежедневные поручения, ивенты, квесты, промокоды и достижения.
  • Фридж (холодильник) – применение Гидро к цели, на которую уже наложены Крио и Дендро статусы. В результате приоритета реакций вначале сработает Заморозка, которая поглотит большую часть Гидро триггера. После этого возникнет Бутонизация, но из-за уменьшенной шкалы Гидро Дендро статус будет поглощен в минимальных значениях. Это позволяет запустить больше реакций Бутонизация, используя один и тот Дендро статус. Название «холодильник» было выбрано по причине аналогии с охлаждением овощей, что позволяет дольше сохранять их в свежем виде.

Х

  • Хитлаг – обозначает ситуацию, когда к анимации атака героя добавляются новые стоп-кадры при попадании ударов ближнего боя по объекту или противнику. Боец на доли секунды останавливается на несколько кадров (итоговое значение зависит от вида врага или объекта), создавая впечатление, что у его атак имеется вес.
  • Хост – так называют хозяина мира, то есть игрока, в мир которого пришли другие геймеры при использовании кооперативного режима.
  • Холд – от английского слова «hold» (удерживать), обозначает заряженную атаку.
  • Хил (хиллер) – обозначает героя, главная функция которого заключается в лечении себя и союзников.
  • Хорни клеймор – так иногда называют двуручный меч Краснорогий камнеруб.
  • Хард гарант – обозначает гарантированное получение 5-звездочного героя или оружия на 80-й крутке в «Воплощении божества» и на 90-й крутке в ивентовом или стандартном баннере персонажа.

Ц

  • Цукроза – так иногда называют Сахарозу.
  • Цыган – так иногда называют Кэйю.
  • Цветок (куст или сорняк) – так иногда называют пиро Орхидею или крио Папоротник.
  • Церемониалка – так иногда называют вооружение из линейки церемониального оружия.

Ч

  • Чайник – обозначает Чайник безмятежности, персональную локацию игрока, где находится его дом и приусадебная территория.
  • Часы – так иногда называют пески времени.
  • Чугун (Чунь) – так иногда называют Чун Юня.
  • ЧиЧа – так иногда называют Ци Ци.

Ш

  • ШК (шанс крита) – сокращение от «шанс критического попадания». Этот параметр показывает вероятность, с которой герой наносит по врагу критический урон.
  • Шляпа – обозначает фантом, возникающий при активации стихийного умения Моны.
  • Шапка – так иногда называют артефакт «Корона разума».
  • Шифт – смотрите выше (получил данное название, так как рывок на ПК активируется клавишей «Shift»).
  • Шотган – использование заряженных атак лучниками на близком расстоянии от врагов.

Щ

  • Щитовик – обозначает героя, главная цель которого заключается в создании щита для себя и союзников.

Э

  • Элементальный (стихийный) навык (умение или elemental skill) – специальная способность героя, которая накладывает элементальный статус и позволяет накапливать энергию для взрыва стихии.
  • Элвис – так иногда называют таинственного торговца Ли Бэня из ивента «Изумительные изделия».
  • Электро данж – так иногда называют подземелье «Июльские сады», так как в нем добывают Электро и Антиэлектро сеты артефактов.
  • Эпик (фиол, фиолетовое) – обозначает 4-звездочных героев, оружие и артефакты.
  • Элементарная теория (англ. Elemental Gauge Theory) – еще одна запутанная тема, которая тесно связано с наложением статусов. Позволяет лучше комбинировать персонажей и составлять более эффективные ротации, однако среднестатистический игрок вполне может обойтись и без нее.
  • Элита – сокращенное обозначение элитных противников, например, руинных молотильщиков или глаз бури.
  • Экспа – опыт персонажа.

Ю

  • Юля (Юла, Елка) – так иногда называют Эолу.
  • Ютилити (англ. Utility) – обычно относится к персонажам, которые могут поддержать команду с помощью контроля толпы, баффов, щитов, снижения вражеского урона или исцеляющих способностей.

Я

  • Янка – так иногда называют Янь Фей.

Англоязычные термины

  • ICD (откат наложения статуса) – скрытый кулдаун для наложения разных статусов. Многие герои способны накладывать статус и вызывать стихийные реакции только через определенный отрезок времени.
  • AoE (Area of Effect) – область действия. Обычно этим термином указывают, что способность может наносить урон по большой площади.
  • EGT (Elemental Gauge Theory) – сокращенное обозначение элементальной теории.
  • EXP (Experience) – опыт.
  • HP (Health Point) – очки здоровья персонажа.
  • MHY – сокращенное название студии miHoYo.
  • P2P – игроки, которые тратят деньги для получения преимуществ в игре. В данном случае речь идет об открытии Созвездий у персонажей, получении легендарного оружия и покупке камней истоков.
  • F2P – игроки, которые не тратят деньги на игру. В данном случае речь идет о получении камней истоков только бесплатными внутриигровыми методами.

Это все известные нам термины в Genshin Impact. Если у вас есть информация по другим словам и их расшифровкам, то можете рассказать об этом в комментариях к статье.

Читайте также

  • Промокоды Genshin Impact (февраль 2024)
  • Прохождение квеста В горах в Genshin Impact: замерзшие фрагменты
  • Усыпальницы глубин в Genshin Impact: как найти ключи и открыть
  • Где найти все электрокулы в Genshin Impact (Карта)
  • Прохождение квеста Секрет Чи в Genshin Impact: все фрагменты

Глоссарий

Эта страница содержит неофициальную информацию, понятия или терминологию, полученную из обсуждений, изобретений или знаний сообщества или основанных на них. Эта страница может быть субъективной и содержать информацию или терминологию, которая не используется HoYoverse или в официальных сообщениях Genshin Impact, и может не быть официально признанной концепцией.

Ниже приведён список сленга, терминов и сокращений, которые обычно используются сообществом Genshin Impact для упрощения и облегчения общения при обсуждении игрового процесса.

Пожалуйста, внесите свой вклад в страницу, добавив больше терминов и определений в алфавитном порядке.

Данные термины в основном используются в русском языке. Большинство из них, особенно аббревиатуры, не чувствительны к регистру, но, тем не менее, перечислены в наиболее часто встречающемся регистре.

Используйте Ctrl+F (найти) для поиска определённых терминов

  • 1.1, 1.2 и т. д. — версия обновления игры.
  • 1-1, 1-2, 1-3. 12-1 и т. д. (или 12-1-1, 12-1-2 и т. д.) — обозначение определённой части Витой Бездны в формате этаж-зал или этаж-зал-половина.
  • 1 кусок, 2 куска, 4 куска — количество артефактов одного и того же набора артефактов на персонаже.
  • 50/50 — 50-процентный шанс получить персонажа 5★ с повышенным шансом выпадения в молитвах из-за того, что не было потрачено никаких молитв или был получен персонаж с повышенным шансом выпадения в последний раз.

А [ ]

  • Автоатака — другой термин для обычной атаки.
  • Адаптив ( англ. Dynamic ) — динамическое изменение характеристик способностей в момент их действия.
  • Адепте Щао — прозвище персонажа Сяо от игроков.
  • Анимешники — персонажи Анемо или отряд из Анемо персонажей.
  • Ансамбль — сокращённое название набора артефактов Странствующий ансамбль.
  • Арбуз — Дендро ядро, возникающее при реакции бутонизация.
  • АТК — аббревиатура атрибута « англ. AFK away from keyboard, «отошёл от клавиатуры» ) — аббревиатура, указывающая на то, что игрок отошёл и не управляет персонажем в данный момент.

Б [ ]

  • Байда — сокращённая форма имени персонажа Бэй Доу от игроков.
  • Баннер — другой термин для молитв (например, «Баннер Венти» относится к молитве Стихи из винного кубка).
  • Батарейка — персонаж, чья цель в команде — генерировать энергию для других персонажей.
  • Бафф ( англ. Buff ) — положительный эффект (или способность, которая его создаёт).
  • Бебра — сокращённая форма имени персонажа Барбара от игроков.
  • Билд — определённая комбинация оружия и артефактов, экипированных персонажем. Может также включать приоритет талантов.
  • БП — аббревиатура Боевого пропуска.
  • Бублик — катализатор Вечное лунное сияние.
  • Бурст — совокупная последовательность использования бафф-механик для усиления способностей основного персонажа на роли «керри», позволяющая им нанести максимально возможный урон в короткий промежуток времени.

В [ ]

  • В кармане — персонаж, находящийся в отряде, но не являющийся активным.
  • Вайфу — персонаж, которому симпатизирует игрок в основном из-за внешности и/или характера.
  • Вайфу-гейминг — стиль игры, при котором игрок ставит целью получение персонажей из молитв, основываясь исключительно на симпатии к ним, несмотря на боевые характеристики. Обычно противопоставляется «минмаксингу».
  • Вентилятор — прозвище персонажа Венти от игроков.
  • Весло — древковое оружие Посох алых песков.
  • Взрыв — взрыв стихии персонажей.
  • ВЭ — аббревиатура атрибута « Г [ ]
  • Гарант — уверенность в получении персонажа с повышенным шансом выпадения в молитвах из-за проигрыша 50/50 раннее.
  • ГГ — аббревиатура от «главный герой», используемая игроками для Путешественника(цы). Также эта аббревиатура используется при успешном завершении испытания или чего-либо ещё, в этом случае термин происходит от Good Game ( рус. Хорошая игра ).
  • Гемы — см. Примогемы.
  • Гибрид — билд персонажа, основанный на равномерном распределении разных характеристик персонажа. Например, равномерное распределение мастерства стихий, критического урона и шанса критического попадания. Также этот термин используется для ролей персонажа в бою, когда его билд соответствует нескольким ролям, например, одновременное использование персонажа на роли щитовика и ДПС.
  • Гиперкерри — персонаж, который имеет более высокий урон, чем другие персонажи, из-за собственного масштабирования.
  • Глад — сокращённое название набора артефактов Конец гладиатора.

Д [ ]

  • Данж (сокр. от англ. Dungeon ) — другой термин для «подземелий».
  • Датамайнер — люди не из числа разработчиков, способные самостоятельно распаковать файлы игры и выкладывать в открытый доступ полученную из них информацию.
  • Дебафф ( англ. Debuff ) — негативный эффект (или способность, которая его создаёт).
  • Дед — прозвище персонажа Чжун Ли от игроков.
  • Дейлики (от daily «ежедневный» — ежедневные поручения.
  • Дельфин — игрок, который умеренно вкладывает деньги в игру.
  • ДПС — сокращение от «урон в секунду» ( англ. Damage per Second ). Обычно используется для обозначения любого персонажа, который служит для нанесения урона в отряде, но также может использоваться для обозначения общего наносимого отрядом урона.
  • Драгонстрайк ( англ. Dragonstrike ) — использование хитлага для увеличения высоты прыжка, которое позволяет персонажам ближнего боя выполнять атаки в падении независимо от местности.
  • Драйвер — персонаж, который используется на поле, чтобы постоянно активировать способности других персонажей вне поля. Драйверы часто имеют быструю анимацию, последовательное элементальное наложие или другие полезные функции в условиях боя. Например, Сахароза является популярным драйвером для Крушителя буриБэй Доу в тазер-отряде из Сахарозы, Бэй Доу, Фишль и Син Цю.

Е [ ]

  • Ешка ( англ. E ) — относится к элементальным навыкам персонажей после привязки клавиши по умолчанию на ПК.

З [ ]

  • ЗБТ — аббревиатура от «закрытый бета-тест», относящаяся к бета-тестированию игры в прошлом перед её глобальным выпуском. И [ ]
  • Ирли-гейм ( англ. Earlygame ) — начальная стадия игры.

К [ ]

  • Кадр неуязвимости — короткий момент неуязвимости, вызванный определёнными анимациями. В Genshin Impact это обычно относится к уклонению от вражеских атак путём бега или использования взрыва стихии персонажа.
  • Казах — сокращённая форма имени персонажа Кадзуха от игроков.
  • Казик (сокр. от Казино) — название оружия Песнь странника от игроков. Оружие получило такое название за счёт случайного эффекта пассивной способности.
  • Кансел ( англ. Cancel ) — отмена или срыв анимации осуществляемого удара путём выполнения прыжка, шага вперёд или рывка.
  • Кека — сокращённая форма имени персонажа Кэ Цин от игроков.
  • Кит — игрок, тратящий на игру большие суммы денег.
  • Клеймор ( англ. Claymore ) — другой термин для «двуручного оружия».
  • Книги талантов — материалы повышения талантов, похожие на книги, в основном получаемые из Гань Юй от игроков.
  • Конста (сокр. от англ. Constelletion ) — другой термин для созвездия.
  • Контент креатор, Контент криэйторы, Контент мейкеры, КК, CC ( англ. Content Creator ) — игроки, состоявшие в программе поддержки авторов Переплетающиеся судьбы или Судьбоносные встречи.
  • Кулдаун ( англ. Cooldown ) или КД — другой термин для « шанс критического попадания ».
  • Кьюшка ( англ. Q ) — относится к взрывам стихии персонажей после привязки клавиши по умолчанию на ПК.

Л [ ]

  • Легендарка (или лега) — персонаж или оружие с редкостью 5★.
  • Лейт-гейм (или лейт) ( англ. Lategame ) — поздняя стадия игры.
  • Лоли — персонаж маленького роста.
  • ЛКМ — другой термин для обычных атак персонажей.
  • Луна — Благословение полой луны.

М [ ]

  • Мета-игра, Мета-гейминг (или мета) — стратегический аспект игры, выходящий за рамки обычного игрового процесса. В Genshin Impact мета включает в себя решения, направленные на повышение эффективности боевого процесса, такие как выбор персонажей и предпочтительного снаряжения для максимизации их урона, или использование определённых составов отряда персонажей с хорошей синергией.
  • Мейнер [имя персонажа] — игрок, делающий указанного персонажа для себя основным и развивающий его.
  • Мид-гейм ( англ. Midgame ) — средняя стадия игры.
  • Милишник — персонаж ближнего боя.
  • Минмакс (сок. от англ. Minimun-Maximum ) — стиль игры, при котором игрок уделяет значительное количество времени максимизации наносимого урона. Обычно противопоставляется «вайфу-геймингу».
  • Моб ( англ. Mob ) — сокращённая форма «Mobile object». Обычно относится к врагам.
  • Моно(-элемент) — отряд, в котором нанесение основного урона осуществляется с помощью одного элемента.
  • Моргана ( англ. Morgana ) — отряд, состоящий из Моны, Гань Юй, Дионы и Венти.
  • МС — аббревиатура атрибута « Н [ ]
  • Навык — элементальный навык персонажей.
  • Нативная характеристика или нативный стат — уникальная для каждого персонажа характеристика, которая увеличивается при возвышении.
  • Национальная сборная (или националка) ( англ. National ) — отряд, состоящий из Чунь Юня, Сян Лин, Син Цю и Беннета. Некоторые вариации этого отряда используют Сахарозу, Кадзуху, Кэйю или Райдэн в качестве четвёртого члена отряда.
  • Нерф или нёрф ( англ. Nerf ) — персонаж, оружие или предмет, эффективность которого при выполнении задачи снижена из-за изменений, внесённых разработчиками.
  • Нинка — прозвище персонажа Нин Гуан от игроков.
  • НИП ( англ. NPC ) — аббревиатура от «неигровой персонаж» или «неиграбельный персонаж».

О [ ]

  • Обратная реакция ( англ. Reverse reaction ) — реакция, возникающая при перебивании сильного статуса слабым. Что позволяет применить реакцию дважды с учетом отката времени наложения статуса. Подробнее см. Реверс вейп и Реверс мелт.
  • Оверкап ( англ. Overcap ) — состояние счётчика Первородной смолы, превышающее лимит.

П [ ]

  • П1, П2, П3, П4, П5 — уровень пробуждения оружия.
  • Пати ( англ. Party ) — отряд в режиме совместной игры.
  • Пачка — другой термин для « англ. Plunge ) — атака в падении .
  • Примогемы ( англ. Primogems ) или Гемы — другой термин для «Камней Истока».
  • Приоритет талантов — рекомендуемый порядок повышения уровня боевых талантов персонажа.
  • Пул — группа или множество однородных объектов с общим признаком. Например, пул молитвы — это все предметы, которые можно из неё получить.

Р [ ]

  • Раздувка — элементальная реакция Рассеивание.
  • Реактор — персонаж, завершающий элементальную реакцию.
  • Реакции 3-го порядка — иногда так выделяют реакции Кристаллизация, Бутонизация.
  • Реверс вейп — реакция Пар, в которой на противника сначала накладывается Гидро, затем Пиро (см. Обратная реакция).
  • Реверс мелт — реакция Таяние, в которой на противника сначала накладывается Пиро, затем Крио (см. Обратная реакция).
  • Револьвер или Револьверный отряд — отряд, состоящий из персонажей с быстрым откатом элементальных навыков и взрывов стихии. Суть отряда заключается в циклическом переключении между персонажами, на каждом из которых используются только элементальный навык и взрыв стихии.
  • Резист ( англ. Resist ) — другой термин для « англ. Rerun ) — когда молитва персонажа или событие снова добавляется в игру после первого выхода.
  • Реролл ( англ. Reroll ) — создание новой учётной записи в надежде получить желаемого персонажа 5★ из молитв.
  • Роза — сокращённая форма имени Розария от игроков.
  • Ротация — определённый порядок использования способностей нескольких персонажей ( элементальные навыки и Ранга приключений.

С [ ]

  • С1, С2, C3, C4, C5, C6 — созвездия персонажей, часто обозначающие количество созвездий у персонажей. Обычно «С» читается как «эс», либо как «цэ».
  • Саб стат ( англ. Sub stat ) — дополнительные, нижние характеристики артефакта или оружия.
  • Саммон ( англ. Summon ) — призванное существо персонажа (например, Гоба персонажа Сян Лин).
  • Сахар — сокращённая форма имени персонажа Сахароза от игроков.
  • Свидание или свиданка — встреча с персонажем; в широком смысле — задания легенд персонажей.
  • Сет ( англ. Set «набор» ) — набор артефактов.
  • Сигнатурка или сигна ( англ. Signature ) — термин для обозначения оружия или артефактов, визуально или характеристиками лучше всего подходящими конкретному персонажа. Сигнатурным может также подразумеваться оружие, показанное на официальных видео или изображениях с персонажем.
  • Синий — прозвище персонажа Син Цю от игроков.
  • Скара или Скарамуш — формы имени персонажа Скарамучча.
  • Скейл — процентный показатель, от которого зависят характеристики навыков персонажа.
  • Скилл — другой термин для «талантов».
  • Снапшот — некоторые длительные способности основаны на характеристиках персонажа во время активации. Это позволяет некоторым усилениям, которые активны во время применения навыка, эффективно действовать в течение всего времени действия способности, даже если само усиление закончилось. См. Небесная ось.
  • Софт-гарант — теория, которая предполагает повышенный шанс выпадения персонажа или оружия 5★, начиная примерно с 75 молитв в молитве Жажда странствий и Молитве события персонажа или начиная с 65 в Молитве события оружия .
  • СП7 — аббревиатура «Священного призыва семерых».
  • Спам — многократное повторение способностей одного типа.
  • Способности — другой термин для «талантов».
  • Статуйный отряд — отряд из Крио и Гидро персонажей (может включать в себя персонажа Анемо с набором из 4 артефактов Изумрудной тени), основанный на реакции Заморозка.
  • Статы — характеристики персонажа, талантов, оружия или артефактов.
  • Стяжка — способность, притягивающая объекты к определённой точке.
  • Сява — форма имени персонажа Сяо от игроков.

Т [ ]

  • Тава — сокращённая форма имени персонажа Ху Тао от игроков.
  • Тазер-отряд или Тазер-команда — состав отряда, ориентированный на использование реакции Заряжен. В состав одной из популярных тазер-отрядов входят Сахароза, Фишль, Бэй Доу и Син Цю.
  • Тигр — сокращённая форма имени персонажа Тигнари от игроков.
  • Триггер — второй элемент, применяемый в элементальной реакции.
  • Торт — сокращённая форма имени персонажа Тарталья от игроков.

У [ ]

  • Ультимейт или Ульта — взрыв стихии персонажей.

Ф [ ]

  • Фишка — прозвище персонажа Фишль от игроков.

Х [ ]

  • Хиллер — персонаж, чьи таланты могут восстанавливать HP.
  • Хитлаг — к анимации атаки персонажа добавляются дополнительные стоп-кадры, когда атаки ближнего боя попадают по врагу или объекту. Персонаж на мгновение останавливается на несколько кадров в зависимости от типа врага или объекта, чтобы у игрока создалось впечатление веса его атак.
  • Холд или холда ( англ. Hold ; en_tl: ударживать ) — Посох Хомы.
  • Хорни клеймор — двуручное оружие Краснорогий камнеруб.

Ц [ ]

  • Цапля — прозвище персонажа Сянь Юнь от игроков.
  • Церемониалка — оружие серии Ч [ ]
  • Чардж ( англ. Charge ; en_tl: заряжать ) — Песков времени».
  • Чича — форма имени персонажа Ци Ци, произошедшая от английского произношения её имени в английской локализации.
  • Чугун — прозвище персонажа Чун Юнь от игроков.

Ш [ ]

  • Шапка — другой термин для «Короны разума».

Щ [ ]

  • Щитовик — относится к персонажам, созданным для максимального поглощения урона их Чжун Ли с упором в характеристику HP или в характеристику Ноэлль.

Э [ ]

  • Эпический (или эпик) — персонаж или оружие редкости 4★.

Ю [ ]

  • Юла — форма имени персонажа Эола, произошедшая от английского произношения её имени в английской локализации.

Иностранные термины [ ]

  • Area of Effect или AoE — термин для описания способностей, влияющих на широкий пространственный диапазон (см. рус. Внутреннее время отката ) — скрытое время отката источника элементов, прежде чем он сможет повторно применить свой элемент или снова вызвать

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *