Как кинуть монетку в дискорде
Перейти к содержимому

Как кинуть монетку в дискорде

  • автор:

Бросить монету

Вы когда-нибудь разрывались между двух вариантов не в состоянии принять решение? Верите, что простой бросок монеты может гарантировать, что Вы будете делать правильный выбор каждый раз?

Когда Вы взвесили все плюсы и минусы, выслушали все советы, рассмотрели вопрос со всех возможных сторон, и до сих пор мучительно в течение нескольких дней или недель, не можете прийти к решению, пришло время, чтобы бросить монету.

Сделайте один вариант орлом, а другой решкой. Подумайте об этом минуту, представьте два варианта на сторонах монеты. Сделайте глубокий вдох, и бросьте монету.

И внезапно Вы поймете, что теперь уже не важно какая сторона выпадет — потому что Вы знаете на какую сторону надеетесь.

У Вас есть ответ. И он правильный.

Как понять решка или орел на монете?

Считается, что орел — это сторона с гербом, а решка — с номиналом (цифра).

По сути при броске монеты это не имеет большого значения, так как любую сторону монеты можно условно назвать орлом, а другая значит будет решкой. Главное определиться где что перед броском.

Важно это может быть для коллекционеров, у них существует целый ряд правил по которым определяется аверс (орел) и реверс (решка) монеты.

Примеры использования

Монета может использоваться как для игры в «Орел или Решка» (Орлянку), так и при необходимости принятия случайного решения из двух одинаково приемлемых вариантов (например, при жеребьёвке в различных видах спорта).

Так как вероятность выпадения одного из двух вариантов одинакова, этим способом пользуются, когда нужно принять решение. Например, перед началом футбольного матча судья подкидывает монетку и таким образом определяется, на какой половине поля начнёт игру та или иная команда.

Подбросить монету онлайн

Что приходит на ум, когда нужно сделать сложный выбор? Да или нет, купить или не покупать, пойти или не пойти, орел или решка… Конечно подбросить монету или бросить жребий. В 21 веке монеты в кармане может не оказаться, зато наш генератор подбрасывания монеты всегда с вами. Если нужно бросить монету всего один раз — нажмите кнопку бросить и получить результат с анимацией. Вы можете эмулировать два, три броска сразу просто выбрав в списке нужное количество.

Бросить Монетку онлайн

Пользоваться генератором гадания Орел или Решка очень просто.

Выберите понравившуюся Вам монету, установите количество автоматических попыток и подбрасывайте монету онлайн.

Статистка Ваших попыток может быть сохранена, при необходимости её можно редактировать.

Добавьте свой комментарий !

Калькуляторы

Валюты, кредиты

Дни и даты

Разное

Текущее время 21:29 :36 Сегодня Среда, 21 февраля 2024 года (настроить)

© 2010-2024 Calculator888.ru

Повезёт ли вам в Genshin impact по настоящему?

Киберпанковая Ху Тао, которая похоронит все ваши надежды (или нет) by <a href=Shadify
» />Давайте будем честны, если она вас попросит, вы будете бросать монетку до самого вечера.<br />» /><img decoding=

Не просто три легендарных подряд, а пятеро в пачке из десяти молитв. Каковы шансы? Придётся считать. Давайте чуть усложним расчёт, чтобы точность была повыше. Будем считать с учётом так называемой «жалости» в самом простом варианте: раз в 90 молитв обязательно выпадет один легендарный персонаж. Если вы не фанат математики, то пропускайте следующий абзац, и переходите к результату. Я приведу то, как считал, чтобы меня, чуть что, поправили в комментариях.

Итак. Молитва с «жалостью» могла попасть в эту десятку с шансом в 1/9. И могла не попасть с шансом в 8/9. Учтём оба варианта. Итоговый шанс тогда можно посчитать так: 1/9 * «шанс, что попадётся 4 легендарных за 9 молитв» + 8/9 * «шанс, что попадётся 5 легендарных за 10 молитв». Для таких случаев есть формула испытаний Бернулли. Страшные цифры целиком: (1 ÷ 9) × 1.584555548975 × 10 ^ -7 + (8 ÷ 9) × 1.90146665877 × 10 ^ -9 = 1 / 51 823 231.

Один из пятидесяти миллионов. Плюс — попало на стрим, хоть и там было три человека. Да, выглядит как что-то, что может случиться раз в год, даже если молитв миллиарды. Выходит, есть удача в Геншине?

Проблема в том, что мы не знаем наверняка. Мне удалось найти слух, что они не используют самый примитивный подход с рядом, рождённым из одного «семечка», так как это слишком старомодно. ARIA-kun выше это подтвердил на своём стриме, вытащив счастиливый билетик. Больше деталей из Mihoyo не просачивается.

Они могли ведь «усилить» псевдослучайность не только расстоянием до последнего убитого хиличурла и номером молитвы. Что им помешает включить в волшебную формулу флажок «купил/не купил боевой пропуск»? Вычислить по своим внутренним метрикам «китовость» игрока? Просто втихую заказывать у тех же random.org раз в месяц номер следующего везунчика и вручную вписывать результаты следующих десяти молитв?

Таким образом, мы не знаем, насколько случайность случайна в геншине, и, кажется, вряд ли узнаем в ближайшее время. Едиственный вариант — если фандом озаботится, и насчёт вместе собирать статистику уже существующих молитв. Другой вопрос, а так ли это нам надо, когда прилежный «студент» с мозгами из кремния даёт вам ваших 15-17 персонажей на каждую 1000 молитв, пусть «псевдослучайно» и из «жалости»? Ведь настоящая удача та ещё сука временами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *